Get Started. It's Free
or sign up with your email address
CREPJ by Mind Map: CREPJ

1. 目指す組織像

1.1. 互いに頼れる存在であること

1.2. 自分の強みを理解しそれを部署で共有し合う

1.3. 創造的で面白いチーム

1.4. 8/27自発的なコミュニケーションが生まれる環境

1.4.1. 案件外でもチームのメンバーを気にかける事ができる

1.4.2. 活躍を実感することでも、コミュニケーションが活発化される

1.5. 皆が活躍できる、活き活きしている

1.6. 各案件でナイスプレーの連続

1.7. 8/20一人一人が活躍を実感

1.7.1. 新しいことを挑戦した時に成功する

1.7.2. 先方に提案したものに、良いリアクションがあった時

1.7.3. リアクションを貰える場面が少ない

1.7.4. 活躍を実感できる場所があればあるほど良いが、どう増やしていくか

1.7.4.1. 部署内でも誉めていく

1.7.4.2. 長所を伸ばしていく

1.7.4.3. 本アップしたサイトをallで共有する。部署内で意見を出し合う

1.8. 互いにリスペクトしあい、刺激しあえる

1.9. 製作物に自信と誇りを持てる

1.10. 周囲から羨ましいと思われる部署となる

1.11. 技術力の更なる向上

1.11.1. 月一で勉強会

2. デザインアワード

2.1. 未応募

2.1.1. CSS Design Awards

2.1.2. AWWWRDS MOBILE EXELLENCE

2.1.3. DFAアジアデザインアワード2020

2.1.4. CSS WINNER - STARS

2.2. 応募済み

3. 制作実績

3.1. 舛本

3.1.1. 未公開

3.1.2. 公開済み

3.2. 木村

3.2.1. 未公開

3.2.2. 公開済み

3.3. 酒井

3.3.1. 未公開

3.3.2. 公開済み

3.4. 今川

3.4.1. 未公開

3.4.2. 公開済み

3.5. 川上

3.5.1. 未公開

3.5.2. 公開済み

4. 気になること

4.1. ツール

4.1.1. アニメーションデモ

4.1.1.1. inVision Studio

4.1.1.2. STUDIO

4.2. サイト

4.2.1. グラデーション

4.2.1.1. D2C dot

4.2.1.2. Open Platform

4.2.1.3. PERSOL Work-Style AWARD 2020 はたらいて、笑おう。 | PERSOL(パーソル)グループ

4.2.1.4. https://www.kinran.ac.jp/cheer/

4.2.2. 立体

4.2.2.1. サハルプロダクツ

4.2.2.2. CHILL OUT(チルアウト)オフィシャルサイト|【日本発】瞬間リラクゼーションドリンク