バドミントンって楽しい

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バドミントンって楽しい by Mind Map: バドミントンって楽しい

1. メディア設定

1.1. 事業定義

1.1.1. 遊びから初めた親子も、部活で始めた子供も雑学を知ることで楽しめる情報を入手できるサイト

1.2. コンセプト

1.2.1. 子供から大人、学生やシニアでも楽しめる技術系やグッツ、練習法を中心に情報を発信する

1.3. メディアのゴール設定

1.3.1. アフィリエイト

1.3.1.1. メリット

1.3.1.1.1. 在庫を持たなくて良い

1.3.1.1.2. 様々な商品がある

1.3.1.2. デメリット

1.3.1.2.1. リピートしづらい

1.3.2. リスト取り

1.3.2.1. ステップメール

1.3.2.1.1. 自社商品紹介(アフィリエイト・オウンドメディアスクール)

1.3.3. 自社商品・サービス

1.3.4. アドセンス

1.4. ターゲット

1.4.1. メディアペルソナ

1.4.1.1. 性別:男女問わず

1.4.1.2. 年代:子供から大人、シニア

1.4.1.3. 属性:クラブ、部活、サークル

1.4.2. 記事ペルソナ

1.4.2.1. 〇〇で悩んでいる人

1.4.2.1.1. 年代

1.4.2.1.2. 性別

1.4.2.1.3. 居住地

1.4.2.1.4. 生活パターン

1.4.2.1.5. 性格

1.4.2.1.6. デバイス(通信機器)

1.4.2.2. 〇〇で悩んでいる人

1.4.2.2.1. 年代

1.4.2.2.2. 性別

1.4.2.2.3. 居住地

1.4.2.2.4. 生活パターン

1.4.2.2.5. 性格

1.4.2.2.6. デバイス(通信機器)

1.4.2.3. 基礎

1.4.2.3.1. ルール

1.5. ライバルサイト

1.5.1. (例)「メンズファッション」の新着記事一覧 Smartlog

1.5.1.1. https://smartlog.jp/category/fashion

1.5.2. (例)Zoom[ズーム]“オシャレ”をもっと

1.5.2.1. https://fashion-basics.com/

1.5.3. (例)TASCLAP(タスクラップ) | プロが書くメンズファッションマガジン

1.5.3.1. https://mens.tasclap.jp/

1.6. メディア名:美活男子(例)

1.6.1. ドメイン

1.6.2. サーバー

1.6.3. テンプレート

1.6.3.1. OMC3期(SHAPER)2018年

1.7. 目標数値

1.7.1. 例)3か月後の目標数値

1.7.1.1. 記事数

1.7.1.1.1. 総記事数

1.7.1.2. PV数

1.7.1.3. 売上

1.7.2. 例)6か月後の目標数値

1.7.2.1. 記事数

1.7.2.1.1. 総記事数

1.7.2.2. PV数

1.7.2.3. 売上

1.7.3. 例)1年後の目標数値

1.7.3.1. 記事数

1.7.3.1.1. 総記事数

1.7.3.2. PV数

1.7.3.3. 売上

1.8. 編集部体制

1.8.1. 運営側作業

1.8.1.1. KW選定

1.8.1.2. 画像収集

1.8.1.3. WP投稿作業

1.8.1.4. 記事作成

1.8.2. 外注側作業

1.8.2.1. 記事作成

2. コンテンツ(記事)

2.1. カテゴリ

2.1.1. (ジャンル例)ファッション

2.1.1.1. (カテゴリ例)ウェア

2.1.1.2. ファッション小物

2.1.1.3. シューズ

2.1.1.4. 腕時計

2.2. コンテンツの導線

2.2.1. マネタイズ用

2.2.1.1. アフィリエイト

2.2.1.1.1. アリリエイト案件

2.2.1.2. サブトピック 2