Proceso para el diseño de arquitectura de sistemas de información

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Proceso para el diseño de arquitectura de sistemas de información by Mind Map: Proceso para el diseño de arquitectura de sistemas de información

1. Generación de Especificaciones de Construcción

1.1. El objetivo de esta actividad es: *Especificación del entorno de construcción.

1.2. *Descripción de subsistemas de construcción y dependencias.

1.3. *Descripción de componentes.

1.4. *Plan de integración del sistema de información.

1.5. *Especificación detallada de componentes

1.6. *Especificación de la estructura física de datos.

2. Diseño de la Migración y Carga Inicial de Datos

2.1. Se definen los procedimientos de migración y sus componentes asociados, con las especificaciones de construcción oportunas.

3. Especificación Técnica del Plan de Pruebas

3.1. Definición y revisión del plan de pruebas, y el diseño de las verificaciones de los niveles de prueba establecidos

4. 11- Establecimiento de Requisitos de Implantación

4.1. En esta actividad se completa el catálogo de requisitos con aquéllos relacionados con la documentación que el usuario requiere para operar con el nuevo sistema, y los relativos a la propia implantación del sistema en el entorno de operación.

5. 12- Aprobación del Diseño del Sistema de Información

5.1. En esta tarea se realiza la presentación del diseño del sistema de información al Comité de Dirección para la aprobación final del mismo.

6. Definición de la Arquitectura del Sistema

6.1. En esta actividad especificando las distintas particiones físicas del mismo, la descomposición lógica en subsistemas de diseño y la ubicación de cada subsistema en cada partición

7. Diseño de la Arquitectura de Soporte

7.1. incluye el diseño detallado de los subsistemas de soporte, el establecimiento de las normas y requisitos propios del diseño y construcción, así como la identificación y definición de los mecanismos genéricos de diseño y construcción

8. Diseño de casos de uso reales

8.1. Esta actividad, que se realiza solo en el caso de Diseño Orientado a Objetos, tiene como propósito especificar el comportamiento del sistema de información para un caso de uso, mediante objetos o subsistemas de diseño que interactúan, y determinar las operaciones de las clases e interfaces de los distintos subsistemas de diseño.

9. Diseño de Clases

9.1. El propósito de esta actividad, es transformar el modelo de clases lógico, que proviene del análisis, en un modelo de clases de diseño. Dicho modelo recoge la especificación detallada de cada una de las clases, es decir, sus atributos, operaciones, métodos, y el diseño preciso de las relaciones establecidas entre ellas,.

10. Diseño de la Arquitectura de Módulos del Sistema

10.1. es definir los módulos del sistema de información, y la manera en que van a interactuar unos con otros, intentando que cada módulo trate total o parcialmente un proceso específico y tenga una interfaz sencilla.

11. Diseño Físico de Datos

11.1. incluye el diseño y optimización de las estructuras de datos del sistema, así como su localización en los nodos de la arquitectura propuesta.

12. Verificación y Aceptación de la Arquitectura del Sistema

12.1. El objetivo de esta actividad es: *Verificación de la calidad técnica de cada modelo o especificación *Aseguramiento de la coherencia entre los distintos modelos *Aceptación del diseño de la arquitectura por parte de Explotación y Sistemas.