Jurusan Desain Fesyen (1)

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Jurusan Desain Fesyen (1) by Mind Map: Jurusan Desain Fesyen (1)

1. Membuat Gambar Desain Busana Wanita

1.1. Alat dan Bahan

1.1.1. Pensil H

1.1.2. Penghapus

1.1.3. Penggaris

1.1.4. Kertas Blank

1.1.5. Pensil Warna, Spidol warna, Tinta atau alat mewarna lainnya

1.1.6. Tinta/Cat Hitam

1.2. Langkah

1.2.1. Menggambar Croquis

1.2.1.1. Gambar garis tengahnya. Gambar garis dari puncak kepala hingga ujung kaki, sejajar dengan tulang punggung croquis. gambar bentuk oval mewakili kepala. Garis tengah haruslah berbentuk garis.

1.2.1.2. gambar dari area pinggul hingga panggul.

1.2.1.3. Gambar batang tubuh/torso dan pundak. Torso diperpanjang ke atas, mengecil di bagian pinggang dan membesar lagi pada pundak.

1.2.1.4. Gambarlah leher dan kepala. Panjang leher sepertiga lebar pundak dan separuh panjang kepala. Setelah menggambar leher, gambarlah kepala.

1.2.1.5. Gambarlah kakinya. Kaki adalah bagian paling panjang dari tubuh.

1.2.1.6. Selesaikan bagian kaki dan tangan.

1.2.2. Menggambar Busana

1.2.2.1. Buat ilustrasi desain orisinal. Pikirkan tampilan yang ingin di ciptakan, dan gambarlah hingga detail terakhir. Tambahkan pola, kerutan, tulisan, pita dan seterusnya untuk menciptakan desain yang indah. Masukkan aksesori yang cocok dan menegaskan gaya yang inginkan.

1.2.2.2. Gambarlah sketsa pakaian dengan garis-garis tebal. Harus ada lipatan di sekitar siku dan di pinggang, juga di dekat bahu, tumit dan pergelangan tangan.

1.2.2.3. Belajarlah menggambar lipatan, kerutan, dan pelisir. Gunakan tipe garis yang berbeda untuk menggambarkan tekstur kain yang berbeda.

1.2.2.4. Gambarlah motif kain. Mulailah dengan menggambar garis luar dari kain yang bermotif, seperti rok atau blus.

1.2.2.5. Selesaikan gambar dengan bayangan, tinta dan warna. Gunakan tinta atau cat hitam untuk mempertahankan garis yang ingin di pertahankan. Hapus garis bentuk tubuh dan garis yang tidak perIu terlihat lagi. Warnai pakaian menggunakan warna yang di inginkan pada desain tersebut.

1.2.2.6. Bisa dibuat gambar sketsa datar. Ini adalah ilustrasi desain pakaian yang menunjukkan garis besar dari garmen, seperti diletakkan di atas permukaan datar.