DESIGN THINKING
作者:Julien Fouchard
1. Principe d'une innovation
1.1. desirable (humain)
1.2. faisable (technologie)
1.3. viable (business)
2. Processus en 3 étapes selon Tim Brown
2.1. Inspiration
2.2. Iteration
2.3. Implantation
3. Trouve sa génèse dans le brainstorming
4. Définition: Approche centrée sur l'utilisateur pour résoudre des problèmes menant à des solutions à la fois fonctionnelles et pertinantes d'un point de vue émotionnel
5. Autres outils:
5.1. Circular Design (méthodes d’innovation circulaire)
5.2. Stuart Pugh (Method of Controlled Convergence)
5.3. Modèle en V et W
5.4. Waterfall
5.5. ISMA 360: La boussole de l'entrepreneur innovateur
5.6. TRIZ (acronyme russe de la Théorie de Résolution des Problèmes Inventifs)
5.7. CK (Concept-Knowledge) Théorie du raisonnement de conception
6. Approche de l'innovation centrée sur l'humain
7. Mis au point par la société IDEO
7.1. Diriger par Tim Brown
7.2. En 1992
8. Très utilisé par des multinationales tel que Facebook, Google, Amazon
8.1. permet de continuer à évoluer et à répondre aux besoin de l'utilisateur
9. Design = concevoir Thinking = en pensant
10. se base sur :
10.1. Place (lieu)
10.2. Process (méthode)
10.3. Poeple (personne)
11. permet de créer:
11.1. une cohésion au sein des équipes
11.2. une culture du travail basée sur la créativité