RabbitMQ知识点

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RabbitMQ知识点 by Mind Map: RabbitMQ知识点

1. 介绍

1.1. RabbitMQ是一款开源的,Erlang编写的,消息中间件; 最大的特点就是消费并不需要确保提供方存在,实现了服务之间的高度解耦

2. 使用场景

2.1. 服务间异步通信

2.2. 顺序消费

2.3. 定时任务

2.4. 请求削峰

3. 功能

3.1. 解耦

3.1.1. A 系统发送数据到 BCD 三个系统,通过接口调用发送。如果 E 系统也要这个数据呢?那如果 C 系统现在不需要了呢?A 系统负责人几乎崩溃…A 系统跟其它各种乱七八糟的系统严重耦合,A 系统产生一条比较关键的数据,很多系统都需要 A 系统将这个数据发送过来。如果使用 MQ,A 系统产生一条数据,发送到 MQ 里面去,哪个系统需要数据自己去 MQ 里面消费。如果新系统需要数据,直接从 MQ 里消费即可;如果某个系统不需要这条数据了,就取消对 MQ 消息的消费即可。这样下来,A 系统压根儿不需要去考虑要给谁发送数据,不需要维护这个代码,也不需要考虑人家是否调用成功、失败超时等情况。

3.2. 异步

3.2.1. A 系统接收一个请求,需要在自己本地写库,还需要在 BCD 三个系统写库,自己本地写库要 3ms,BCD 三个系统分别写库要 300ms、450ms、200ms。最终请求总延时是 3 + 300 + 450 + 200 = 953ms,接近 1s,用户感觉搞个什么东西,慢死了慢死了。用户通过浏览器发起请求。如果使用 MQ,那么 A 系统连续发送 3 条消息到 MQ 队列中,假如耗时 5ms,A 系统从接受一个请求到返回响应给用户,总时长是 3 + 5 = 8ms。

3.3. 削峰

3.3.1. 减少高峰时期对服务器压力。

4. RabbitMQ基本概念

4.1. 未命名

4.2. Broker

4.2.1. 简单来说就是消息队列服务器实体

4.3. Exchange

4.3.1. 消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列

4.4. Queue

4.4.1. 消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列

4.5. Binding

4.5.1. 绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来

4.6. Routing Key

4.6.1. 路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递

4.7. VHost

4.7.1. vhost 可以理解为虚拟 broker ,即 mini-RabbitMQ server。其内部均含有独立的 queue、exchange 和 binding 等,但最最重要的是,其拥有独立的权限系统,可以做到 vhost 范围的用户控制。当然,从 RabbitMQ 的全局角度,vhost 可以作为不同权限隔离的手段(一个典型的例子就是不同的应用可以跑在不同的 vhost 中)。

4.8. Producer

4.8.1. 消息生产者,就是投递消息的程序

4.9. Consumer

4.9.1. 消息消费者,就是接受消息的程序

4.10. Channel

4.10.1. 消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务

4.11. 由Exchange、Queue、Routing Key三个才能决定一个从Exchange到Queue的唯一的线路。

5. 如何保证RabbitMQ消息的顺序性?

5.1. 拆分多个 queue(消息队列),每个 queue(消息队列) 一个 consumer(消费者),就是多一些 queue (消息队列)而已,确实是麻烦点;

5.2. 一个 queue (消息队列)但是对应一个 consumer(消费者),然后这个 consumer(消费者)内部用内存队列做排队,然后分发给底层不同的 worker 来处理。

6. 消息如何分发?

6.1. 若该队列至少有一个消费者订阅,消息将以循环(round-robin)的方式发送给消费者。每条消息只会分发给一个订阅的消费者(前提是消费者能够正常处理消息并进行确认)。通过路由可实现多消费的功能

7. 消息怎么路由?

7.1. fanout

7.1.1. 如果交换器收到消息,将会广播到所有绑定的队列上

7.2. direct

7.2.1. 如果路由键完全匹配,消息就被投递到相应的队列

7.3. topic

7.3.1. 可以使来自不同源头的消息能够到达同一个队列。 使用 topic 交换器时,可以使用通配符

8. 消息基于什么传输?

8.1. 由于 TCP 连接的创建和销毁开销较大,且并发数受系统资源限制,会造成性能瓶颈。RabbitMQ 使用信道的方式来传输数据。信道是建立在真实的 TCP 连接内的虚拟连接,且每条 TCP 连接上的信道数量没有限制。

9. 如何保证高可用的?RabbitMQ 的集群

9.1. RabbitMQ 是比较有代表性的,因为是基于主从(非分布式)做高可用性的,我们就以 RabbitMQ 为例子讲解第一种 MQ 的高可用性怎么实现。RabbitMQ 有三种模式:单机模式、普通集群模式、镜像集群模式。

9.2. 单机模式

9.2.1. 就是 Demo 级别的,一般就是你本地启动了玩玩儿的?,没人生产用单机模式

9.3. 普通集群模式

9.3.1. 意思就是在多台机器上启动多个 RabbitMQ 实例,每个机器启动一个。

9.3.2. 你创建的 queue,只会放在一个 RabbitMQ 实例上,但是每个实例都同步 queue 的元数据(元数据可以认为是 queue 的一些配置信息,通过元数据,可以找到 queue 所在实例)。你消费的时候,实际上如果连接到了另外一个实例,那么那个实例会从 queue 所在实例上拉取数据过来。这方案主要是提高吞吐量的,就是说让集群中多个节点来服务某个 queue 的读写操作。

9.4. 镜像集群模式

9.4.1. 这种模式,才是所谓的 RabbitMQ 的高可用模式。跟普通集群模式不一样的是,在镜像集群模式下,你创建的 queue,无论元数据还是 queue 里的消息都会存在于多个实例上,就是说,每个 RabbitMQ 节点都有这个 queue 的一个完整镜像,包含 queue 的全部数据的意思。然后每次你写消息到 queue 的时候,都会自动把消息同步到多个实例的 queue 上。RabbitMQ 有很好的管理控制台,就是在后台新增一个策略,这个策略是镜像集群模式的策略,指定的时候是可以要求数据同步到所有节点的,也可以要求同步到指定数量的节点,再次创建 queue 的时候,应用这个策略,就会自动将数据同步到其他的节点上去了。

9.4.2. 这样的好处在于,你任何一个机器宕机了,没事儿,其它机器(节点)还包含了这个 queue 的完整数据,别的 consumer 都可以到其它节点上去消费数据。坏处在于,第一,这个性能开销也太大了吧,消息需要同步到所有机器上,导致网络带宽压力和消耗很重!RabbitMQ 一个 queue 的数据都是放在一个节点里的,镜像集群下,也是每个节点都放这个 queue 的完整数据。

9.4.3. 未命名

10. 如何解决消息队列的延时以及过期失效问题?消息队列满了以后该怎么处理?有几百万消息持续积压几小时,怎么办?

10.1. 消息积压处理办法:临时紧急扩容:

10.2. 先修复 consumer 的问题,确保其恢复消费速度,然后将现有 cnosumer 都停掉。 新建一个 topic,partition 是原来的 10 倍,临时建立好原先 10 倍的 queue 数量。 然后写一个临时的分发数据的 consumer 程序,这个程序部署上去消费积压的数据,消费之后不做耗时的处理,直接均匀轮询写入临时建立好的 10 倍数量的 queue。 接着临时征用 10 倍的机器来部署 consumer,每一批 consumer 消费一个临时 queue 的数据。这种做法相当于是临时将 queue 资源和 consumer 资源扩大 10 倍,以正常的 10 倍速度来消费数据。 等快速消费完积压数据之后,得恢复原先部署的架构,重新用原先的 consumer 机器来消费消息。 MQ中消息失效:假设你用的是 RabbitMQ,RabbtiMQ 是可以设置过期时间的,也就是 TTL。如果消息在 queue 中积压超过一定的时间就会被 RabbitMQ 给清理掉,这个数据就没了。那这就是第二个坑了。这就不是说数据会大量积压在 mq 里,而是大量的数据会直接搞丢。我们可以采取一个方案,就是批量重导,这个我们之前线上也有类似的场景干过。就是大量积压的时候,我们当时就直接丢弃数据了,然后等过了高峰期以后,比如大家一起喝咖啡熬夜到晚上12点以后,用户都睡觉了。这个时候我们就开始写程序,将丢失的那批数据,写个临时程序,一点一点的查出来,然后重新灌入 mq 里面去,把白天丢的数据给他补回来。也只能是这样了。假设 1 万个订单积压在 mq 里面,没有处理,其中 1000 个订单都丢了,你只能手动写程序把那 1000 个订单给查出来,手动发到 mq 里去再补一次。

10.3. mq消息队列块满了:如果消息积压在 mq 里,你很长时间都没有处理掉,此时导致 mq 都快写满了,咋办?这个还有别的办法吗?没有,谁让你第一个方案执行的太慢了,你临时写程序,接入数据来消费,消费一个丢弃一个,都不要了,快速消费掉所有的消息。然后走第二个方案,到了晚上再补数据吧。

11. 为什么不应该对所有的 message 都使用持久化机制?

11.1. 首先,必然导致性能的下降,因为写磁盘比写 RAM 慢的多,message 的吞吐量可能有 10 倍的差距。

11.2. message 的持久化机制用在 RabbitMQ 的内置 cluster 方案时会出现“坑爹”问题

11.2.1. 若 message 设置了 persistent 属性,但 queue 未设置 durable 属性,那么当该 queue 的 owner node 出现异常后,在未重建该 queue 前,发往该 queue 的 message 将被 blackholed

11.2.2. 若 message 设置了 persistent 属性,同时 queue 也设置了 durable 属性,那么当 queue 的 owner node 异常且无法重启的情况下,则该 queue 无法在其他 node 上重建,只能等待其 owner node 重启后,才能恢复该 queue 的使用,而在这段时间内发送给该 queue 的 message 将被 blackholed 。

11.3. 所以,是否要对 message 进行持久化,需要综合考虑性能需要,以及可能遇到的问题。

11.3.1. 若想达到 100,000 条/秒以上的消息吞吐量(单 RabbitMQ 服务器),则要么使用其他的方式来确保 message 的可靠 delivery ,要么使用非常快速的存储系统以支持全持久化(例如使用 SSD)。

11.3.2. 另外一种处理原则是:仅对关键消息作持久化处理(根据业务重要程度),且应该保证关键消息的量不会导致性能瓶颈。

12. 如何保证RabbitMQ消息的可靠传输?

12.1. 生产者丢失消息

12.1.1. 从生产者弄丢数据这个角度来看,RabbitMQ提供transaction和confirm模式来确保生产者不丢消息;

12.1.2. transaction机制

12.1.2.1. transaction机制就是说:发送消息前,开启事务(channel.txSelect()),然后发送消息,如果发送过程中出现什么异常,事务就会回滚(channel.txRollback()),如果发送成功则提交事务(channel.txCommit())。然而,这种方式有个缺点:吞吐量下降;

12.1.3. confirm模式

12.1.3.1. confirm模式用的居多:一旦channel进入confirm模式,所有在该信道上发布的消息都将会被指派一个唯一的ID(从1开始),一旦消息被投递到所有匹配的队列之后;

12.1.3.2. rabbitMQ就会发送一个ACK给生产者(包含消息的唯一ID),这就使得生产者知道消息已经正确到达目的队列了;

12.1.3.3. 如果rabbitMQ没能处理该消息,则会发送一个Nack消息给你,你可以进行重试操作。

12.2. 消息队列丢数据

12.2.1. 处理消息队列丢数据的情况,一般是开启持久化磁盘的配置。

12.2.2. 这个持久化配置可以和confirm机制配合使用,你可以在消息持久化磁盘后,再给生产者发送一个Ack信号。

12.2.3. 这样,如果消息持久化磁盘之前,rabbitMQ阵亡了,那么生产者收不到Ack信号,生产者会自动重发。

12.2.4. 如何持久化

12.2.4.1. 1. 将queue的持久化标识durable设置为true,则代表是一个持久的队列

12.2.4.2. 2. 发送消息的时候将deliveryMode=2

12.2.4.3. 这样设置以后,即使rabbitMQ挂了,重启后也能恢复数据

12.3. 消费者丢失消息

12.3.1. 消费者丢数据一般是因为采用了自动确认消息模式,改为手动确认消息即可!

12.3.2. 消费者在收到消息之后,处理消息之前,会自动回复RabbitMQ已收到消息;

12.3.3. 如果这时处理消息失败,就会丢失该消息;

12.3.4. 解决方案:处理消息成功后,手动回复确认消息。

13. 如何确保消息正确地发送至 RabbitMQ? 如何确保消息接收方消费了消息?

13.1. 发送方确认模式

13.1.1. 将信道设置成 confirm 模式(发送方确认模式),则所有在信道上发布的消息都会被指派一个唯一的 ID。

13.1.2. 一旦消息被投递到目的队列后,或者消息被写入磁盘后(可持久化的消息),信道会发送一个确认给生产者(包含消息唯一 ID)。

13.1.3. 如果 RabbitMQ 发生内部错误从而导致消息丢失,会发送一条 nack(notacknowledged,未确认)消息。

13.1.4. 发送方确认模式是异步的,生产者应用程序在等待确认的同时,可以继续发送消息。当确认消息到达生产者应用程序,生产者应用程序的回调方法就会被触发来处理确认消息。

13.2. 接收方确认机制

13.2.1. 消费者接收每一条消息后都必须进行确认(消息接收和消息确认是两个不同操作)。只有消费者确认了消息,RabbitMQ 才能安全地把消息从队列中删除。

13.2.2. 这里并没有用到超时机制,RabbitMQ 仅通过 Consumer 的连接中断来确认是否需要重新发送消息。也就是说,只要连接不中断,RabbitMQ 给了 Consumer 足够长的时间来处理消息。保证数据的最终一致性;

13.3. 特殊情况

13.3.1. 如果消费者接收到消息,在确认之前断开了连接或取消订阅,RabbitMQ 会认为消息没有被分发,然后重新分发给下一个订阅的消费者。(可能存在消息重复消费的隐患,需要去重)

13.3.2. 如果消费者接收到消息却没有确认消息,连接也未断开,则 RabbitMQ 认为该消费者繁忙,将不会给该消费者分发更多的消息。

14. 如何保证消息不被重复消费?或者说,如何保证消息消费时的幂等性?

14.1. 正常情况下

14.1.1. 消费者在消费消息的时候,消费完毕后,会发送一个确认消息给消息队列,消息队列就知道该消息被消费了,就会将该消息从消息队列中删除;

14.2. 非正常情况下

14.2.1. 但是因为网络传输等等故障,确认信息没有传送到消息队列,导致消息队列不知道自己已经消费过该消息了,再次将消息分发给其他的消费者。

14.3. 保证消息的唯一性,就算是多次传输,不要让消息的多次消费带来影响;保证消息等幂性;

14.3.1. 在写入消息队列的数据做唯一标示,消费消息时,根据唯一标识判断是否消费过;

15. RabbitMQ的工作模式

15.1. simple模式(即最简单的收发模式)

15.1.1. 消息产生消息,将消息放入队列

15.1.1.1. 消息的消费者(consumer) 监听 消息队列,如果队列中有消息,就消费掉,消息被拿走后,自动从队列中删除(隐患 消息可能没有被消费者正确处理,已经从队列中消失了,造成消息的丢失,这里可以设置成手动的ack,但如果设置成手动ack,处理完后要及时发送ack消息给队列,否则会造成内存溢出)。

15.2. work工作模式(资源的竞争)

15.2.1. 消息产生者将消息放入队列消费者可以有多个,消费者1,消费者2同时监听同一个队列,消息被消费。C1 C2共同争抢当前的消息队列内容,谁先拿到谁负责消费消息(隐患:高并发情况下,默认会产生某一个消息被多个消费者共同使用,可以设置一个开关(syncronize) 保证一条消息只能被一个消费者使用)。

15.3. publish/subscribe发布订阅(共享资源)

15.3.1. 每个消费者监听自己的队列;

15.3.2. 生产者将消息发给broker,由交换机将消息转发到绑定此交换机的每个队列,每个绑定交换机的队列都将接收到消息

15.4. routing路由模式

15.4.1. 消息生产者将消息发送给交换机按照路由判断,路由是字符串(info) 当前产生的消息携带路由字符(对象的方法),交换机根据路由的key,只能匹配上路由key对应的消息队列,对应的消费者才能消费消息;

15.4.2. 根据业务功能定义路由字符串

15.4.3. 从系统的代码逻辑中获取对应的功能字符串,将消息任务扔到对应的队列中。

15.4.4. 业务场景:error 通知;EXCEPTION;错误通知的功能;传统意义的错误通知;客户通知;利用key路由,可以将程序中的错误封装成消息传入到消息队列中,开发者可以自定义消费者,实时接收错误;

15.5. topic 主题模式(路由模式的一种)

15.5.1. 星号井号代表通配符

15.5.2. 星号代表多个单词,井号代表一个单词

15.5.3. 路由功能添加模糊匹配

15.5.4. 消息产生者产生消息,把消息交给交换机

15.5.5. 交换机根据key的规则模糊匹配到对应的队列,由队列的监听消费者接收消息消费