
1. Öğretim Yöntemleri
1.1. 1. Anlatım
1.2. 2. Tartışma
1.2.1. Münazara (Savlı Tartışma)
1.2.2. Zıt Panel
1.2.3. Forum
1.2.4. Açıkoturum
1.2.5. Kollegyum
1.2.6. Sempozyum (Bilgi Şöleni)
1.2.7. Çember Tartışma
1.2.8. Vızıltı Grupları
1.2.9. Workshop (Çalıştay)
1.2.10. Fikir Taraması
1.2.11. Seminer
1.2.12. Konferans
1.2.13. Büyük Grup Tartışması
1.2.14. Panel
1.2.15. Sokrat Semineri
1.2.16. Sokratik Tartışma
1.3. 3. Örnek Olay
1.4. 4. Gösterip Yaptırma
1.5. 5. Proje
1.6. 6. Problem Çözme
1.7. 7. Bireysel Çalışma
1.8. 8. Örnek Olay
2. Öğretim İlkeleri
2.1. 1. Öğrenciye Görelik (Düzeye Uygunluk)
2.2. 2. Yaşama Yakınlık (Hayatilik)
2.3. 3. Açıklık (Alenilik)
2.4. 4. Etkin Katılım (İş/Aktivite)
2.5. 5. Somuttan Soyuta (Piaget)
2.6. 6. Basitten Karmaşığa (Kolaydan Zora)
2.7. 7. Bilinenden Bilinmeyene
2.8. 8. Yakından Uzağa (Fiziksel Çevre)
2.9. 9. Ekonomiklik (Tasarruf)
2.10. 10. Güncellik ( Aktüalite)
2.11. 11. Bütünlük
2.12. 12. Sosyallik
2.13. 13. Bilgi Ve Becerinin Güvence Altına Alınması
2.14. 14. Tümdengelim
2.15. 15. Transfer
2.16. 16. Hedefe Görelik (Amaca Uygunluk)
3. Öğrenme Modelleri Ve Yaklaşımları
3.1. Anlamlı Öğrenme (AUSUBEL)
3.2. Tam Öğrenme (BLOOM)
3.2.1. Öğrenci Niteliği
3.2.1.1. Bilişsel Giriş Davranışları
3.2.1.2. Duyuşsal Giriş Özellikleri
3.2.2. Öğretim Hizmetlerinin Niteliği
3.2.2.1. Pekiştirme
3.2.2.2. İpucu
3.2.2.3. Dönüt Düzeltme
3.2.2.4. Etkin Katılım
3.2.3. Öğrenme Ürünleri
3.3. Programlı Öğretim (SKINNER)
3.3.1. Küçük Adımlar
3.3.2. Kademeli İlerleme
3.3.3. Etkin Katılım
3.3.4. Bireysel Hız
3.3.5. Anında Dönüt
3.3.6. Başarı İlkesi
3.4. Yapılandırmacılık (VICO)
3.4.1. Bilişsel Yapılandırmacılık (PIAGET)
3.4.2. Sosyal Yapılandırmacılık (VYGOTSKY)
3.4.3. Radikal Yapılandırmacılık (VON GLASERFELD)
3.5. Bilgisayar Destekli Öğrenme
3.6. İş Birlikli Öğrenme (SLAVIN- KAGAN)
3.6.1. Ayrılıp- Birleşme (JIGSAW)
3.6.2. Takım-Oyun-Turnuva
3.6.3. Öğrenci Takımları/ Başarı Grupları
3.6.4. Başarı Bölümleri
3.6.5. Karşılıklı Sorgulama (Tartışma Grubu)
3.6.6. Takım Destekli Bireyselleştirme
3.6.7. Birlikte Öğrenme
3.6.8. Küçük Grupla Öğretim
3.6.9. Akran Öğretimi
3.7. Okulda Öğrenme (CARROLL)
3.7.1. Modelin Değişkinleri
3.7.1.1. Yetenek
3.7.1.2. Öğretimden Yararlanma Yeteneği
3.7.1.3. Sebat/Sabır
3.7.1.4. Fırsat
3.7.1.5. Öğretimin Niteliği
3.8. Temel Öğretim (GLASSER)
3.9. Etkili Öğretim (SLAVIN)
3.10. Öğretim Durumları Modeli (GAGNE)
3.11. Proje Tabanlı Öğrenme (KILPATRICK)
3.12. Probleme Dayalı Öğrenme (DEWEY)
3.12.1. Problemi Anlama
3.12.2. Tanımlama
3.12.3. Veri Toplama
3.12.4. Hipotez Oluşturma
3.12.5. Organize Etme
3.12.6. Denenceleri Test Etme
3.12.7. Sonuca Ulaşma
3.13. Yaşantısal Öğrenme Modeli (KOLB)
3.13.1. Somut Yaşantı
3.13.2. Yansıtıcı Gözlem
3.13.3. Soyut Kavramsallaştırma
3.13.4. Aktif Yaşantı
3.14. Çoklu Zeka Kuramı (GARDNER)
3.14.1. Zeka Alanı
3.14.1.1. Sözel
3.14.1.2. Mantıksal/Matematiksel
3.14.1.3. Görsel/ Uzamsal
3.14.1.4. Sosyal/Kişisel Arası
3.14.1.5. İçsel/Öze Dönük
3.14.1.6. Bedensel/Kinestetik
3.14.1.7. Müziksel/Ritmik
3.14.1.8. Doğacı
3.15. Kuantum Öğrenme (DI PORTER)
3.16. Beyin Temelli Öğrenme (HEBB)
3.17. Tutor Destekli Öğretim
3.18. Yapısalcılık
3.19. Bireyselleştirilmiş Öğretim (Keller Planı)
3.20. Model Alarak Öğrenme (Bandura)
3.21. Aktif Öğrenme
4. Öğretim Teknikleri
4.1. 1. Bireysel
4.1.1. Bireyselleştirilmiş Öğretim(Keller Planı)
4.1.2. Tutor Destekli Öğretim
4.1.3. Bilgisayar Destekli Öğretim
4.1.4. Pogramlı Öğretim
4.1.4.1. Küçük Adımlar
4.1.4.2. Ekin Katılım
4.1.4.3. Bireysel Hız
4.1.4.4. Anında Dönüt-Düzeltme
4.1.4.5. Başarı
4.1.5. Bilişsel Çıraklık
4.1.6. Tutor Destekli Eğitim
4.1.7. Akran Eğitimi
4.2. 2. Grupla
4.2.1. 5N 1K
4.2.2. Akrostiş
4.2.3. Akvaryum
4.2.4. Altı Ayakkabı Uygulaması
4.2.5. Altı Şapkalı Düşünme
4.2.6. Analoji Ve Metafor
4.2.7. Argümantasyon(Dayanaklandırma)
4.2.8. Arkası Yarın
4.2.9. Benzetim (Simülasyon)
4.2.10. Beyin Eseri/Ürünü
4.2.11. Beyin Fırtınası
4.2.12. Dedikodu
4.2.13. Deney
4.2.14. Drama
4.2.15. Düşün-Eşleş-Paylaş
4.2.16. Ekiple Öğretim
4.2.17. Eğitsel Oyun
4.2.18. Fikir Taraması
4.2.19. Görüş Geliştirme
4.2.20. Gösteri
4.2.21. İstasyon
4.2.22. Kar Topu
4.2.23. Konuşma Halkası
4.2.24. Köşelenme
4.2.25. Mikro Öğretim
4.2.26. Pazaryeri
4.2.27. Philips 66
4.2.28. Rol Oynama
4.2.29. Sinektik (İlişkilendirme)
4.2.30. Soru-Cevap
4.2.31. Tahmin Gözlem Açıklama(TGA Diyagramı)
4.2.32. Tarihsel Empati
4.2.33. Öykü Oluşturma
4.2.34. Öğrenme Halkası
4.3. 3. Sınıf Dışı
4.3.1. Gezi
4.3.2. Gözlem
4.3.3. Görüşme
4.3.4. Sergi
4.3.5. Ödev
5. Öğretim Stratejiler
5.1. 1. Araştırma İnceleme (DEWEY)
5.2. 2. Buluş Yolu (BRUNER)
5.3. 3. Sunuş Yolu (AUSUBEL)
6. 5 E Modeli
7. 7 E Modeli
8. 3 E Modeli
9. Kavram Öğretimi
9.1. Teknikleri
9.1.1. Kavram Haritaları
9.1.1.1. Örümcek Ağı Haritası
9.1.1.2. Olaylar Zinciri
9.1.1.3. Hiyerarşik
9.1.2. Zihin Haritaları
9.1.3. Bilgi Haritaları
9.1.4. V- Diyagramı
9.1.5. Kavram Karikatürleri
9.1.6. Kavram Kargaşası Yaratma Tekniği
9.1.7. Kavram Ağı(Semantik Ağı)
9.1.8. Balık Kılçığı
9.1.9. Anlam Çözümleme Tablosu
9.1.10. Yapılandırılmış Izgara
9.1.11. Kavramsal Değişim Metinleri
9.1.12. İki Aşamalı Teşhis Testleri
9.1.13. Tekzip Metinleri
9.1.14. Kelime İlişkilendirme Testleri(KİT)
9.1.15. Tanılayıcı Dallanmış Ağaç(TDA)
9.1.16. Çalışma Yaprakları
9.1.17. Öğretim Yaprakları
10. Öğrenme Stilleri Ve Üst Düzey Düşünme Becerileri
10.1. Öğrenme Stratejileri
10.1.1. Dikkat
10.1.2. Tekrar
10.1.3. Anlamlandırmayı Arttırma
10.1.4. Yürütücü Biliş
10.1.5. Duyuşsal
10.2. Öğrenme Stilleri
10.2.1. Yaşantı Temelli Öğrenme Modeli(Kolb)
10.2.2. Dunn Ve Dunn Öğrenme Stilleri Modeli
10.2.3. Gregorc'un Öğrenme Stilleri Modelleri
10.3. Üst Düzey Düşünme Becerileri
10.3.1. Eleştirel Düşünme
10.3.2. Yaratıcı Düşünme
10.3.2.1. Hazırlık
10.3.2.2. Kuluçka
10.3.2.3. Aydınlanma
10.3.2.4. Değerlendirme
10.3.3. Yansıtıcı Düşünme
10.3.4. Metabilişsel Düşünme
10.3.5. Bilimsel Düşünme Becerileri
10.3.5.1. Temel Süreçler
10.3.5.1.1. Gözlem Yapma
10.3.5.1.2. Ölçme
10.3.5.1.3. Sınıflama
10.3.5.1.4. Verileri Kaydetme
10.3.5.2. Nedensel Süreçler
10.3.5.2.1. Önceden Kestirme
10.3.5.2.2. Değişkenleri Belirleme
10.3.5.2.3. Verileri Yorumlama
10.3.5.2.4. Sonuç Çıkarma
10.3.5.3. Deneysel Süreçler
10.3.5.3.1. Hipotez Kurma/Değerlendirme
10.3.5.3.2. Verileri Kullanma/Model Oluşturma
10.3.5.3.3. Karar Verme
10.3.5.3.4. Değişkinleri Değiştirme/Kontrol Etme
10.3.5.3.5. Deney Yapma
10.3.6. Yakınsak Ve Iraksak Düşünme Becerileri
10.3.7. Yanal Düşünme
10.3.8. AnalitikDüşünme
11. Öğrenme Yaklaşımları Ve Modelleri
11.1. Yapılandırmacılık(Vico)
11.1.1. Bilişsel(Piaget)
11.1.2. Sosyal(Vygotsky)
11.1.3. Radikal(Von Glasersfeld)
11.2. Çoklu Zeka Kuramı(Gardner)
11.2.1. Sözel
11.2.2. Mantıksal/Matematiksel
11.2.3. Görsel/Uzamsal
11.2.4. Sosyal/Kişiler Arası
11.2.5. İçsel/Öze Dönük
11.2.6. Bedensel/Kinestetik
11.2.7. Müziksel/Ritmik
11.2.8. Doğacı
11.3. Proje Tabanlı Öğrenme(Kilpatrick)
11.4. Probleme Dayalı Öğrenme (Kolb)
11.5. Aktif Öğrenme
11.6. Okulda Öğrenme(Carroll)
11.6.1. Değişkenler
11.6.1.1. Yetenek
11.6.1.2. Öğretimden Yararlanma Yeteneği
11.6.1.3. Sebat/Sabır
11.6.1.4. Fırsat
11.6.1.5. Öğretimin Niteliği
11.7. Tam Öğrenme(Bloom)
11.8. Etkili Öğrenme Modeli
11.9. Temel Öğretme Modeli(Glasser)
11.10. İşbirliğine Dayalı Öğretim Modeli(Slavin-Kagan)
11.10.1. Ayrılıp-Birleşme(Jigsaw)
11.10.2. Takım-Oyun-Turnuva
11.10.3. Öğrenci Takımları
11.10.4. Başarı Bölümleri
11.10.5. Karşılıklı Sorgulama
11.10.6. Takım Destekli Bireyselleştirme
11.10.7. Birlikte Öğrenme
11.11. Öğretim Durumları Modeli(Gagne)
11.12. Basamaklı Öğretim
11.13. Kuantum Öğrenme(Di Porter)
11.14. Beyin Temelli Öğrenme(Hebb)
11.15. İnternet Tabanlı Öğrenme
11.16. Uzaktan Eğitim
11.17. Harmanlanmış Eğitim
11.18. Yaşantısal Öğrenme Modeli(Kolb)
11.18.1. Somut Yaşantı
11.18.2. Yansıtıcı Gözlem
11.18.3. Soyut Kavramsallaştırma
11.18.4. Aktif Yaşantı