Система координат у проєктах створення зображень

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Система координат у проєктах створення зображень by Mind Map: Система координат у проєктах створення зображень

1. Scratch 2

1.1. Виконавець

1.2. Сцена

1.2.1. Довжина 480 кроків, а висота – 360 кроків.

1.2.2. Система координат

1.2.2.1. Щоб відобразити на Сцені систему координат використовується стандартне тло з бібліотеки: xy-grid, xy-grid-20px або xy-grid-30px.

1.2.3. У правому нижньому куті відображуються поточні координати

1.2.4. в правому верхньому куті - Області скриптів

1.3. Блоки з командами

1.3.1. Рух

1.3.2. Вигляд

1.3.3. Звук

1.3.4. Змінні

1.3.5. Списки

1.3.6. Події

1.3.7. Керування

1.3.8. Датчики

1.3.9. Оператори

1.3.10. Користувацькі блоки

1.3.11. Блоки розширень

1.4. Посилання на онлайн ресурс: Уроки Scratch / Что такое координаты

2. Python

2.1. Полотно

2.1.1. Довжина 680 кроків, а висота – 560 кроків.

2.1.2. Система координат

2.2. Черепашка

2.3. Команди переміщень

2.3.1. forward(..)

2.3.2. left(..)

2.3.3. right(..)

2.3.4. circle(..)

2.3.5. circle(-..)

2.3.6. goto(..;..)