5 Principios para Diseñar Interfaces de Usuario.

5 Principios para Diseñar interfaces de Usuario

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5 Principios para Diseñar Interfaces de Usuario. by Mind Map: 5 Principios para Diseñar Interfaces de Usuario.

1. 5. La Pluralidad.

1.1. Hoy en dia las computadoras son para una sola persona a la vez. En el futuro por suepuesto en el mundo real hay muchas personas trabajndo juntas, colaboran, desde luego que hay muchas pantallasy mucho mas pixeles y cada vez hay mas maneras de usar la información.

2. 3. Agencia.

2.1. Es una palabra que significa "Poder" pero no poder político sino que significa poder para crear. El poder de cambiar el mundo como tú lo concibas. Las maquinas deben estar hechas para darle agencia a la gente.

3. 4. Pixeles.

3.1. Los pixeles estan diseñados para darte el control de todos los pixeles de cualquier lugar. No solo los de una pantalla sino que pudes diregirte a cualquier pantalla del mundo y señalarla.

4. 1. Las manos Humanas.

4.1. Son el instrumento más sofisticado y manipulador qeu haya evolucionado en este planeta. Así es como entendemos al mundo, no se trata solo de entradas sino tambien de salida. Podemos manipular el mundo pero tambien sentirlo.

5. 2. El Espacio.

5.1. Geometría, espacio físico, espacio arquitectonico. El espacio es donde esta la acción, el espacio es donde todo ocurre exepto las computadoras, las computadoras no entienden el espacio.