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L'arbre à idées by Mind Map: L'arbre à idées
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L'arbre à idées

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Sur la culture numérique : les références

Très bientôt sur les pages PRO du nouveau site Fle.fr, des références de l"équipe de l"Ecole communautaire sur différents domaines touchant à la didactique des langues et à la culture numérique.

Sept principes de bonnes pratiques en enseignement - Arthur Chikering et Zelda Gamson

Interrogez-vous sur ces 7 bonnes pratiques et notez celles qui ne sont pas tout à fait les vôtres. Pourquoi ne font-elles pas partie de vos pratiques ? Quelle est la nature des limitations que vous rencontrez ? 
 En vous ? En dehors de vous ?

Sans titre

Faire des jeux en ligne pour apprendre en s'amusant.

Voir du vocabulaire illustré pour mettre des mots sur les choses.

Voir des dessins animés et y retrouver en français les actes et paroles de la vie quotidienne.

Chanter des comptines pour pratiquer avec plaisir les sons et rythmes du français.

Ecouter des histoires pour rire, frémir et découvrir le monde.

Faire de la musique

Dessiner

Sans titre

Des portraits à la manière de portraits célèbres.

Des images détournant des campagnes de communication inventives.

Des vidéos à la manière de...

Des enregistrements pour créer la bande sonore de films muets.

Sans titre

avec des jeux de langue

avec la publicité

"Le point du FLE" donne un grand nombre de liens utiles. Culture PUB est aussi une mine.

avec des activités de parodie

Chacun de ces nouveaux jeunes blogueurs poste des vidéos qui ont une réthorique bien particulière dont on peut étudier les exercices de style. On peut partir de textes écrits bien préparés pour créer des petites vidéos " à la manière de ".

Avec des collections fantaisistes

Que faire de ces séries d"images ?
 Elles peuvent être l"occasion pour les étudiants de laisser libre cours à leur imagination. Ells renouvellent un peu le fonds d"images un peu trop "pédagogiques", étonnent, intriguent.

avec des stéréotypes

Source inépuisable de jeux en classe : l"image que nous avons les uns des autres