Arquitectura de computadoras

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Arquitectura de computadoras by Mind Map: Arquitectura de computadoras

1. Definición

1.1. Es una descripción de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la (CPU) trabaja.

2. Hardware/Software

2.1. Hardware

2.1.1. Conjunto de circuitos, elementos y equipos electricos de un computador.

2.2. Software

2.2.1. Hace referencia a un programa o conjutno de programas. Es cualquier operador que se utilize para operar la computadora.

3. Secciones

3.1. CPU

3.1.1. Controla el funcionamiento de los elementos de un computador.

3.1.2. Es la parte mas importante del procesador.

3.1.3. Es utilizado para realizar todas las operaciones y calculos del computador.

3.2. Memoria

3.2.1. Es donde almacena el programa y datos que va a ejecutar el CPU.

3.2.2. Las instrucciones son codigos binarios interpretados por la unidad de control.

3.3. Entrada/Salida

3.3.1. Transfiere datos entre el entorno exterior y el computador.

3.4. Sistema de interconexion

3.4.1. Permite el flujo de datos entre CPU, memorio y modulos entrada/salida.

3.5. Periféricos

3.5.1. Permiten la entrada de datos al computador y salida de informacion procesada.

4. Clasificacion de computadoras

4.1. Macrocomputador

4.1.1. Son capaces de comunicarse simultaneamente con varios usuarios por la tecnica de tiempo compartido.

4.2. Minicomputador

4.2.1. Mas pequeño que un macrocomputador, pero mayor y mas potente que una computadora personal.

4.3. Estacion de trabajo

4.3.1. Tiene poder de un minicomputador. De uso común entre personas cuyas tareas requieren gran cantidad de calculos.

4.4. Microcomputadora

4.4.1. Computadora personal

4.4.2. Habitualmente monosaurio de propósito general.

5. Memorias

5.1. RAM

5.1.1. RAM estatica asincrona

5.1.1.1. Memoria volatil, de acceso rápido que puede almacenar y leer información.

5.1.2. RAM estatica sincrona

5.1.2.1. Misma tecnología que las SRAM. La diferencia es que existe una señal de reloj que sincroniza el proceso de lectura.

5.1.3. RAM Dinámica

5.1.3.1. Tiene capacidades que accede con un solo transistor, en vez de celdas con varias

5.2. ROM

5.2.1. Memoria no volatil. Puede leer informacion pero no escribir nueva.

5.3. Memoria PROM

5.3.1. Es la ROM en la que pueden cargar programas y datos que rara vez o nunca cambian.

5.4. Memoria caché

5.4.1. Se usa para facilitar una transferencia aún más rápida de instrucciones y datos al procesador.