奇忽局:话题仓库

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奇忽局:话题仓库 by Mind Map: 奇忽局:话题仓库

1. 已讨论话题

1.1. 科幻男PVP文藝女🎮 科幻女PVP文藝男|科幻·遊戲·藝術 |男女交替,一人分享一個遊戲|流人殺

1.2. 區塊鏈與藝術

1.3. 奇忽局1:AR|VR|XR|MR,哪一個是遊戲交互的未來?| 戰略忽悠局PVP奇點忽悠局🎮 金燦榮PVP馬斯克

1.4. 奇忽局2:中國農村的賽博奇點

1.5. 奇忽局3:賽博格+肉身模組+科技美學|cyborg+body mod+techart

1.6. 奇忽局4:尋找草薙素子:賽博格的自我與聯網的城市——虛擬身體的多重想象和建構

1.7. 奇忽局5:聊聊區塊鏈、NFT、創客、設計師和藝術家的跨界合作,以及實踐中所面臨的法律問題

1.8. 奇忽局6:賽博格有性別嗎?——賽博格時代的自我邊界、性別、家庭、婚姻、人際關係

1.9. 奇忽局7: 一人一預測,2028超越美國GDP的中國長啥樣?

1.10. 奇忽局8:山寨:深圳寨都變成世界創新中心的第一桶金

1.11. 奇忽局9:美国众神 vs 中国众仙

1.12. 奇忽局10:「平台合作社」解放平台打工人和快遞小哥?「🎤錄音房」

1.13. 奇忽局之「賽博鄉村」2:談談Fab lab在中國,創客運動與鄉村振興,一村一個Fab lab不是夢?「🎤錄音房」

1.14. 奇忽局11:跟陈楸帆聊聊《AI2041》

1.15. 奇忽局12:《美國眾神 vs 中國眾仙》2

1.16. 奇忽局之「美国众神vs中国众仙」3:美国土地公 vs 中国耶和华

1.17. 奇忽局13:驰骋在比特荒野上的岛屿与河流——漫谈去中心化城市X车联网【🎤录音房】

2. 拟讨论话题

2.1. 奇忽局:從馬糞到特斯拉,從紅寶書到iPad ——談談科技,聊聊信仰,以及傳統文化對科技的逆襲

2.2. 奇忽局:我們可以用現在可以取得的腦科技做些有趣的項目?

2.3. 奇忽局:你是什么主义者?

2.4. 奇忽局:反对人类暴政 世界属于AI —— 谈谈乌托邦的实现路径

2.5. 奇忽局:人类还会吓尿吗?—谈谈文明发展的跃变史,昏迷-苏醒-吓尿的变化周期

3. 话题素材碎片

3.1. 幻想

3.1.1. 科幻

3.1.1.1. 奇点临近

3.1.1.2. 乌托邦 / 反乌托邦

3.1.1.3. 强人工智能 / 超人工智能

3.1.1.3.1. 天网

3.1.1.3.2. 《AI2041》

3.1.1.4. 赛博朋克

3.1.1.4.1. 赛博格 Cyborg

3.1.1.4.2. 中国乡村式赛博空间

3.1.1.4.3. 社会主义赛博朋克

3.1.1.4.4. 丝绸朋克

3.1.1.5. 基因改造/基因编辑

3.1.1.5.1. 生物黑客

3.1.1.6. 星际探索

3.1.1.7. 外星文明

3.1.1.8. 意识(灵魂)创造/复制/迁移

3.1.1.9. 时间旅行

3.1.1.10. 多重宇宙

3.1.2. 奇幻

3.1.2.1. 西方玄幻

3.1.2.2. 国产玄幻

3.1.3. 玄幻

3.1.3.1. 修真

3.1.3.2. 修仙

3.1.3.2.1. 《了不起的修仙模拟器》

3.2. 科学技术

3.2.1. 人工智能

3.2.1.1. 深度学习神经网络

3.2.1.2. 智能驾驶

3.2.1.2.1. Tesla

3.2.1.2.2. 国产

3.2.2. 机器人

3.2.2.1. 无人机

3.2.2.2. 工业机器人

3.2.2.3. 家庭机器人

3.2.3. 量子计算

3.2.3.1. 量子加密

3.2.3.2. 量子通讯

3.2.4. 互联网

3.2.4.1. Starlink

3.2.4.2. 区块链

3.2.4.2.1. Bitcoin

3.2.4.2.2. NFT

3.2.5. 半导体芯片

3.2.5.1. 5G

3.2.5.2. 台积电

3.2.6. 脑科学

3.2.6.1. Neuralink

3.2.7. 基因组和生物技术

3.2.7.1. 基因测序

3.2.7.2. mRNA疫苗

3.2.7.3. 转基因食品

3.2.8. 医学健康

3.2.8.1. 原研药/仿制药

3.2.9. 外太空、地球深层、深海和极地研究

3.2.9.1. 航空航天

3.2.9.1.1. SpaceX

3.2.9.1.2. 贝佐斯&蓝色起源

3.2.9.1.3. 维珍公司

3.2.9.1.4. 中国民营卫星公司

3.3. 游戏

3.3.1. VR / AR

3.3.1.1. Metaverse

3.3.1.1.1. cryptovoxels

3.3.1.1.2. decentraland

3.3.1.2. VR/AR游戏

3.3.1.2.1. 半衰期 Alyx

3.3.1.2.2. Pokemon Go

3.3.1.2.3. ingress

3.3.2. 开放世界

3.3.2.1. Minecraft

3.3.3. 桌游

3.3.3.1. 复仇女神号

3.3.3.2. 魔屋惊魂、诡镇奇谭、全球惊悚

3.3.4. 卡牌

3.3.4.1. “宝可梦”集换式卡牌

3.3.4.2. 万智牌

3.3.5. 狼人杀/剧情杀

3.3.5.1. 狼人杀

3.3.5.2. 三国杀

3.3.5.3. 流人杀

3.4. 艺术

3.4.1. Bio-Art

3.4.1.1. 荧光兔子

3.4.2. NFT-Art

3.4.2.1. BEEPLE日更艺术

3.4.2.2. Banksy

3.4.2.2.1. 苏富比碎画事件

3.4.2.2.2. 焚画事件

3.4.2.3. 达米赫斯特

3.4.2.4. 3LAU音乐NFT

3.4.2.5. crypto punks

3.4.2.6. 加密猫

3.4.2.7. NBA TOP SHOT

3.4.3. 火人节

3.4.3.1. 火人节本尊

3.4.3.2. 中国火人节

3.4.4. 激浪派

3.4.4.1. e-flux

3.4.5. 达达主义

3.5. 创客

3.5.1. fab lab

3.5.1.1. 开放创新实验室

3.5.1.2. 深圳fab lab

3.5.1.3. 火星主题lab

3.5.1.3.1. 上得了火星,下得了乡村

3.5.2. fab city

3.5.3. fab village

3.5.3.1. 开源村

3.5.3.1.1. 秦岭开源村

3.5.3.1.2. 新光村

3.5.3.1.3. 杨雅村

3.6. 区块链

3.6.1. 比特币

3.6.1.1. 马斯克的炒作

3.6.2. 以太坊

3.6.2.1. 以太坊硬分岔

3.6.2.2. 重建以太坊

3.6.3. 去中心化

3.6.4. 中本聪

3.6.5. NFT

3.6.5.1. BEEPLE佳士得拍卖事件

3.7. 奇忽局

3.7.1. 奇忽局club

3.7.2. 奇忽局GitHub

3.7.2.1. 奇忽局共识1,0

3.7.2.2. 奇忽局理事会

3.7.2.2.1. 社区建设理事会

3.7.2.2.2. 可持续发展理事会

3.7.2.2.3. wiki理事会

3.7.2.2.4. 卡牌游戏理事会

3.7.3. qihuju.wiki