PIOLA
by Juan Carlos Córdoba Ruiz
1. Interacción
1.1. Sincronica
1.2. Asincronica
2. Labores Educativas
2.1. Mapas Conceptuales
2.2. Mapas de Causa y Efecto
2.3. Modelos Matemáticos
2.4. Simuladores y Juegos
3. P=Productividad
3.1. Multimedia
3.1.1. Textos
3.1.2. Datos Numéricos
3.1.3. Imagenes
3.1.4. Videos
3.1.5. Sonidos