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SoPro2 by Mind Map: SoPro2
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SoPro2

MS#1

Netzwerkkommunikation

Prototyp Client/Server Kommunikation

erstes Benchmarking, Test Ping / Delay, Test bei mehreren Verbindungen

Client

Grundgerüst, Startmöglichkeit Intra-/Internet, Applet, Java Webstart

GUIs, Splasher / Intro Screen, Anmeldung, Registrierung, Passwort vergessen, Lobby, Spiel erstellen, "Spiel" Lobby, My Account, About / Info

Server

Grundgerüst, Starten, Stoppen, Frontend

Thread pro Client

Datenbankanbindung

Hibernate (?)

Testing

Tests Server

Bedingt Test Client

Datenbank

Datenbanklayout, Allgemeine Daten, Bots, Spieler, Statistiken, Shopitems

Datenbankzugriffsschicht

Hibernate (?)

Registrierung

Anmeldung

My Account

Passwort aendern

Nick aendern ?

Chatsystem

Lobby

private Nachrichten

Spielchannel

Eröffnen neues Spiel

Spiel beschreiben

Spielmodus

Teamaufbau

Botanzahl

Map auswählen (Dummys)

Verlassen

Abbruch

Chat

Rundenanzahl

Lobby

Chatansicht

Spieler online

laufende / offene Spieleliste

Buttons, Neues Spiel / beitreten, Stats, My Account, About / Info, Help

Chatline / Eingabezeile

Spiel beitreten

Bots auswählen

Chat

Verlassen

Grafik

Entwürfe Spiel, Chassis, Mountables, Panzerung, Aufsatz, Specials

zusätzliche Ansichten, Spiel vorbei Lobby, Weitere Spielrunden

MS#2

Abschluss Kommunikation

mehrere Channels

private Nachrichten

private Nachrichten "on Hold" ?

Maps

Konzept

Dateiformat / DB

Weitere Maps

Mapeditor (?)

Bots

Definition Levelstandards

Grafiken

Chassis

Mountables

Specials

erste Spielrunden

keine Interaktion ("Manager Mode")

Spielmodus "Zerstören"

Dummy Bots (Standards)

MS#3

Roboter Shop

Robot, Liste eigene Bots, Kauf / Verkauf

Rüstung, Kauf / Verkauf, Mount / Dismount

Waffe, Kauf / Verkauf, Mount / Dismount

"Pimp my Bot", Name, Farbe, Logo / Textur ?, "Grundhaltung" ?, Aggressiv, Defensiv

Statistiksystem

Spiele

Siege

Niederlagen

zerstörte Bots

verdientes Geld / Level / Punkte

Item History

Lieblingsopfer

Nemesis

Top X System

MS#4

Basisgame

fertig / spielbar

Testrunden

Einsatz "externe" Tester

Qualitätsmanagement

Abstürze!

Fehlerbehebung

Testabdeckung erhöhen

Benchmarks

Ping

Packetloss

FPS

MS#5

Interaktion

Gehe zu Position

Halte Position

Ziel angreifen / heilen

Abstand halten

Features

RPG Elemente, Erfahrungspunkt Spieler, Erfahrungspunkte Bot

weitere Spielmodi, Punkte, Capture the flag

Abnahme / Dokumentation

Vorführung / Präsentation

Übergabe / Abnahme Kunde

Benutzerdokumentation

Administrationsdokumentation

Webseite

Design/Layout

Ersteinrichtung

Inhalte

Vorstellung / Intro

Infoseite

Hilfe/ Dokumentation

About

FAQ

Forum (?)