Комп'ютерна графіка
by Бібік Вадим
1. Двовимірна, тривимірна
1.1. 3D - розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та апаратно- програмних інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів. Застосовується в архітектурній візуалізації, кінематографі, телебаченні, комп'ютерних іграх, друкованій продукції, а також у науці та промисловості.
2. Статична, динамічна
2.1. (статична графіка) малюнки, фотографії, креслення, схеми, діаграмми тощо
2.2. (динамічна графіка) анімація, відео, комп’ютерна мультиплікація
3. Растрова, векторна, фрактальна
3.1. (растрова графіка) Зображення складається з точок (пікселів).
3.2. (векторна графіка) представляє зображення як набір геометричних примітивів: крапки, прямі, кола, прямокутники, криві лінії, які описуються математичними формулами.
3.2.1. Графічні редактори
3.2.1.1. Растрові: Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint та інші
3.2.1.2. Векторні: CorelDRAW, Adobe Illustrator, Corel Xara, Inkscape та інші
3.2.1.3. Фрактальні: 3D-Studio Мах, Maya та інші