1. rôle
1.1. grandeur nature
1.1.1. Forme de jeu de rôle dans laquelle les joueurs incarnent physiquement un personnage dans un univers fictif.
1.1.1.1. exemples
1.1.1.1.1. Fantasy
1.1.1.2. genres
1.1.1.2.1. Soirée Enquête
1.1.1.3. Cosplay
1.2. table
1.2.1. exemples
1.2.1.1. Games of Throne
1.2.1.1.1. Donjon et dragons
2. Le domaine du jeu
2.1. Vidéo
2.1.1. Genres (liste non exhaustive)
2.1.1.1. Aventure
2.1.1.1.1. FPS (First-Person Shooter)
2.1.2. Retro-gaming
2.1.3. Indépendants (Indés)
2.1.4. Streaming
2.1.4.1. Playthrough
2.1.4.1.1. Let's Play
2.1.4.1.2. No Commentary
2.2. de société
2.2.1. de dés
2.2.1.1. d’adresse
2.2.1.1.1. de mémoire
3. Composées de gens passionnés et créatifs organisés en communautés
4. Passions de la « cultures de l'imaginaire », ou encore les domaines des sciences, de la technologie et l'informatique
5. Littérature
5.1. Romans
5.1.1. Bande dessinées
5.1.1.1. Comics
5.1.1.1.1. Manga
6. High Tech / Technologie
6.1. Smartphones
6.2. Ordinateurs
6.3. Gadget
6.4. Robots
6.4.1. Robotique
6.4.1.1. Programmation
6.4.1.1.1. Codage
6.5. Photo
6.6. Audiovisuel
6.6.1. Cinéma
6.6.1.1. Séries
6.7. Internet
7. Tiers lieu
7.1. Espaces physiques ou virtuels de rencontres entre des personnes et des compétences variées qui n’ont pas forcément vocation à se croiser.
7.1.1. Hackerspace
7.1.1.1. Lieu où des gens avec un intérêt commun peuvent se rencontrer et collaborer.
7.1.1.1.1. Laboratoires communautaires ouverts où des gens peuvent partager ressources et savoir.
7.1.2. Fablab
7.1.2.1. Donner un accès public à des outils et des machines (numériques ou non)
7.1.2.2. Makers
7.1.2.2.1. Usagers
7.1.3. Coworking
8. Communauté
8.1. Réseaux sociaux
8.1.1. Blogs
8.1.1.1. Forums
8.2. Produits dérivés
8.2.1. Fait main
8.2.2. Boutiques en ligne ou physique
8.2.2.1. Posters
8.2.2.1.1. Figurines
8.3. Fandoms
8.3.1. Personnes qui aiment ou qui s’identifient à un univers fictif, qui ont un attrait pour celui-ci
8.3.1.1. Artistes
8.3.1.1.1. Fan-art
8.4. Evénements
8.4.1. Forums
8.4.1.1. Festivals
8.4.1.1.1. Conventions
8.4.2. Tatouages