Get Started. It's Free
or sign up with your email address
STEAM - освіта by Mind Map: STEAM - освіта

1. Визначення

1.1. STEAM – це один із трендів у світовій освіті, який передбачає змішану середу навчання, і показує дитині, як застосовувати науку і мистецтво воєдино в повсякденному житті.

2. Хто займався?

2.1. Valve_Corporation - це відомий розробник відеоігор і він же є засновником steam освіти

3. Державна підтримка

3.1. Впровадження STEAM-освіти здатне ні багато ні мало змінити економіку нашої країни, зробити її більш інноваційною та конкурентоспроможною. А сьогоднішнім учням – допомогти стати успішними професіоналами в майбутньому.

4. Чому актуально?

4.1. STEAM-освіта посилює природничо-науковий компонент і інноваційність мислення, так як учні замість зубріння самі вирішують різні кейси, і, таким чином, мислять під час занять логічно і творчо. STEAM розвиває здібності до дослідницької, аналітичної роботи, експериментування та критичного мислення.

5. В розвинених країнах, таких як Австралія, Великобританія, Ізраїль, Китай, Корея, Сінгапур, США, країни ЄС, існують державні програми в галузі STEM-освіти. Наприклад, у США у рамках Стратегічного плану з розвитку STEАM-освіти до 2020 року планується збільшити до 50% частку учнів, залучених до STEАM, та підготувати 100 000 нових STEAM-вчителів.

6. Приклади

6.1. https://youtu.be/rGzQUTrVxAA

6.2. https://youtube.com/watch?v=HLN36eNYWks&feature=share

7. Світові практики

8. Способи впровадження

8.1. Впровадження STEM-освіти в навчальних закладах потребує двох елементів: нового обладнання; нової методики викладання