STEAM - освіта
by Настасья Ильина
1. Визначення
1.1. STEAM – це один із трендів у світовій освіті, який передбачає змішану середу навчання, і показує дитині, як застосовувати науку і мистецтво воєдино в повсякденному житті.
2. Хто займався?
2.1. Valve_Corporation - це відомий розробник відеоігор і він же є засновником steam освіти
3. Державна підтримка
3.1. Впровадження STEAM-освіти здатне ні багато ні мало змінити економіку нашої країни, зробити її більш інноваційною та конкурентоспроможною. А сьогоднішнім учням – допомогти стати успішними професіоналами в майбутньому.
4. Чому актуально?
4.1. STEAM-освіта посилює природничо-науковий компонент і інноваційність мислення, так як учні замість зубріння самі вирішують різні кейси, і, таким чином, мислять під час занять логічно і творчо. STEAM розвиває здібності до дослідницької, аналітичної роботи, експериментування та критичного мислення.
5. В розвинених країнах, таких як Австралія, Великобританія, Ізраїль, Китай, Корея, Сінгапур, США, країни ЄС, існують державні програми в галузі STEM-освіти. Наприклад, у США у рамках Стратегічного плану з розвитку STEАM-освіти до 2020 року планується збільшити до 50% частку учнів, залучених до STEАM, та підготувати 100 000 нових STEAM-вчителів.
6. Приклади
6.1. https://youtu.be/rGzQUTrVxAA
6.2. https://youtube.com/watch?v=HLN36eNYWks&feature=share
7. Світові практики
8. Способи впровадження
8.1. Впровадження STEM-освіти в навчальних закладах потребує двох елементів: нового обладнання; нової методики викладання