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微信 + 开放 by Mind Map: 微信 + 开放
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微信 + 开放

问题

保持简单,同时有趣味,随时随地的体验

限制了应用的种类

游戏?——社交游戏、轻游戏

插入游戏进微信(难), 使客户端变重,游戏入口太深

从微信中导出用户到游戏(易), 游戏中加入“邀请微信好友”功能, 整合QQ游戏大厅

屏幕小,可展示的信息少

应用入口深

微博更偏向传统广告,微信则是真正的对话

关键不在于信息传播,而在于用户间的交流

提高陌生人的交流欲望, 交流娱乐化?, 摇一摇 + 真心话大冒险?, 对同时摇的进行筛选(兴趣匹配)

方案

地图社交(类似豆瓣-阿尔法城)

在真实的地理位置中进行虚拟的生活

拼车、同城活动、同城分享, 虚拟任务、寻宝、定向越野(与商家合作?)

模拟人生?

结合HTML5

通过UIWebView,让第三方应用可以方便的控制界面,提供完整的体验, 聊天特效, 在屏幕上绘画,双方同步显示?, 或者拖拽个东西到对方头像,对方屏幕显示特效?, 使用web进行交互、信息展示

内存、安全问题

摇一摇

作为多人游戏的连接器?, 摇一下,找一起玩游戏的人, 作为网页游戏的入口?

可以在连接外部设备上下工夫, 连接浏览器上的游戏,使用手机的重力感应作为游戏的手柄, 消息时延问题

通过第三方应用进行微信平台的交友

根据兴趣、活动、地理位置建立熟人社区

强化公众账号

在公众账号的聊天界面中加入公众号提供的第三方应用, 解决应用入口深的问题, 第三方应用也是一个公众账号

生活工具

网上订餐, 在嵌入的第三方应用中进行点餐,下单过程中可用语音、视频与店家交流

健康咨询, 语音联系医院的医生,进行健康咨询

买东西比价, 扫二维码、条形码

现状

外部应用分享内容进微信

地图, 地理位置分享

音乐

照片

新功能

视频对讲

摇一摇, 通过取得浏览器正在访问的url,将网页内容分享给客户端, 找人

朋友圈(简单的照片分享圈)

二维码, 键盘输入, 作为信息获取、设备连接的渠道

公众账号, 对外发布广播消息

聊天特效

特殊文字会有特效

开放平台仅有分享功能

分享给微信好友

分享到朋友圈

方向

加大第三方信息导入微信的力度

通过第三方应用强化公众账号的作用

促进熟人社区的建立,强化陌生人的交流

陌生人向熟人的转化

基于地理位置、基于兴趣

提供种类更多的信息展示方式

利用微信提供的工具及账号体系