INVENCIÓN E INNOVACIÓN

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
INVENCIÓN E INNOVACIÓN by Mind Map: INVENCIÓN E INNOVACIÓN

1. INNOVACIÓN

1.1. convertir las ideas y los conocimientos en productos, procesos o servicios mejorados, es adaptarse a las necesidades

1.2. SE DIVIDE EN DOS GRUPOS

1.3. INNOVACION DIRECTA O TANGIBLE

1.3.1. produce resultados de aplicacion inmediata

1.4. INNOVACIÓN INDIRECTA O INTANGIBLE

1.4.1. consiste de procesos que a un largo plazo permitirán obtener un conocimiento mayor sobre algún aspecto de un objeto.

1.4.2. INNOVACION TECNOLOGICA

1.4.2.1. Comprende nuevos productos, procesos y cambios tecnológicos significativos de ellos. Implica la creación, el desarrollo, el uso y la difusión de un nuevo producto, proceso o servicio y sus cambios tecnológicos significativos

1.4.3. INNOVACION DE PRODUCTOS

1.4.3.1. Ocurre cuando las características del diseño de un producto cambian de manera que implican servicios nuevos o mejorados para los consumidores del producto.

1.4.4. INNOVACIÓN DE PROCESOS

1.4.4.1. Tiene lugar cuando hay un cambio significativo en la tecnología para producir un bien o un servicio. el principal objetivo de la innovación de procesos está dirigido a obtener una reducción de los costes de fabricación y, en consecuencia, un aumento de la productividad.

1.5. ETAPAS

1.5.1. GENERACIÓN DE IDEAS

1.5.1.1. Se basa en el fin que tiene la unión de personas e información para beneficio de la empresa y su ambiente.

1.5.2. DESARROLLO DE IDEAS

1.5.2.1. El permitir que las personas tengan la suficiente confianza dentro de la empresa para poder hacer realidad sus visiones y que sepan que una buena idea nunca será menospreciada.

1.5.3. IMPLANTACIONES

1.5.3.1. Consta de los mismos pasos que llevan a una solución o generación del mercado. Esos pasos incluyen ingeniería, producción de herramientas, fabricación, pruebas de mercado y promoción

1.6. TIPOS DE INNOVACION

1.6.1. INNOVACIÓN INCREMENTAL

1.6.1.1. se refiere a la creación de valor agregado sobre un producto ya existente, agregándole cierta mejora.

1.6.2. INNOVACIÓN RADICAL

1.6.2.1. cambio o introducción de un nuevo producto, servicio o proceso que no se conocía antes

1.6.3. INNOVACIÓN ABIERTA

1.6.3.1. desarrollos que provienen de un público general, y se distingue por participación abierta de individuos de todas partes del mundo.

1.6.4. INNOVACIÓN EN MANAGEMENT

1.6.4.1. se refiere a aquello que cambia sustancialmente el modo de llevar a cabo la tarea de management o que modifica de manera significativa las formas organizativas habituales y, por tanto, aporta avances en los objetivos organizativos.

2. INVENCIÓN

2.1. Es un objeto, técnico o proceso que posee características novedosas transformadoras. Sin embargo, algunas invenciones también representan una creación innovadora sin antecedentes en la ciencia o la tecnología que amplían los límites del conocimiento humano.

2.2. ETAPAS DE LA INVENCIÓN

2.3. 1. NECESIDAD. 2. REALIZACIÓN DE UNA INVESTIGACIÓN 3. GENERACIÓN DE UNA IDEA: Posible solución que cubra la necesidad previa. 4. FACTIBILIDAD DE LA IDEA. 5. PROTOTIPO. 6. DIFUSIÓN DE LA INVENCIÓN.

2.4. EL DISEÑO

2.4.1. FASES DEL DISEÑO

2.4.1.1. 1. Observar y analizar descubriendo alguna Necesidad. 2. Planear y proyectar proponiendo un modo de solucionar esta necesidad, 3. Construir y ejecutar llevando a la vida real la idea inicial 4. Evaluar, ya que es necesario saber cuándo el diseño está finalizado.

2.5. Se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Plasmar el pensamiento de la solución mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas