かんたん シャドウラン

かんたんシャドウランのイメージ

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かんたん シャドウラン by Mind Map: かんたん シャドウラン

1. 初心者に 大変な所を 減らす

1.1. アーキタイプは独自に用意

1.1.1. そもそもの情報量が多い

1.2. キャラシートの情報量が多い

1.2.1. 所持品の情報量が多い

1.2.1.1. 武器は多くて2〜3種類程度

1.2.1.2. 精度無くして、反動は射撃タイプとセット

1.2.2. あまり使わないルールの情報が多い

1.2.2.1. 悪名とか

1.3. ルールで応用の話が多い

1.3.1. 基本ルールはシンプルなので、そのまま

1.3.2. 一部のルールは簡略化する

1.3.2.1. 身体強化は、単純化しても良いかも

1.3.2.2. 召喚は、フォースと助力とドレインはセット

1.3.2.3. ハッキングもシンプルにまとめる

1.3.3. 一部のルールは使わない

1.3.3.1. 錬金術とか

1.3.3.2. リガーなし

1.4. そんなに大変じゃないけど 減らしても・・・と思う点

1.4.1. マイナスの資質

1.4.1.1. 慣れないとそこまでRPしないし

1.4.1.2. フレーバー的なものはPLに好きにして貰う

1.4.2. リミット

1.5. 所持品が多い

2. 世界観

2.1. 世界観については、そのまま

2.2. GMレベルで説明する情報量を制限すれば良い認識

3. 目的

3.1. シャドウランの世界を気になった初心者にシャドウランの骨子でまずは手軽に遊んで貰う

3.2. 面白いと思ったら5版を遊んで貰うので、5版のベーシックルール的な抜粋イメージ