Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Pluto by Mind Map: Pluto

1. Hồi 1

1.1. Giới thiệu nhân vật

1.1.1. Robot

1.1.1.1. Con robot xuất chúng - đó là lí do gia đình chọn

1.1.1.2. Quá trình gia đình chọn con Robot

1.1.2. Cha mẹ

1.1.2.1. Độc đoán, muốn con mình hoàn hảo theo ý của bản thân

1.1.2.2. Người chồng bận rộn công việc công sở, người vợ ở nhà chăm lo gia đình

1.1.2.3. 2 vợ chồng chạc tuổi bố mẹ của Nobita

1.2. Giới thiệu bối cảnh

1.2.1. Gia đình

1.2.1.1. Cuộc sống gia đình bận rộn

1.2.1.2. Họ không có con nên có nhu cầu đặt mua 1 con Robot về nuôi

1.2.2. Xã hội

1.2.2.1. Là một xã hội phát triển, con người bận rộn công việc

1.2.2.2. Mọi nhu cầu của con người đều có thể giải quyết bằng công nghệ trí tuệ nhân tạo

2. Hồi 2

2.1. Biến cố 1

2.1.1. Sự thay đổi nội tâm con Robot

2.1.1.1. Tác động từ môi trường

2.1.1.1.1. Nơi nó học tập

2.1.1.1.2. Cuộc sống gia đình

2.1.1.1.3. Ngoại cảnh

2.1.1.2. Tác động từ yếu tố con người xung quanh

2.1.1.2.1. Ảnh hưởng tâm lý học về tuổi tác

2.1.1.2.2. Nó quá xuất sắc nên bị cô đơn trong trình những con Robot khác

2.1.1.2.3. Nó cần cảm xúc vui chơi, thoải mái như những đứa trẻ là con người bình thường khác

2.1.1.2.4. Nó cần sự yêu thương, quan tâm từ bố mẹ

2.2. Cao trào biến cố 1

2.2.1. Sau vài lần thèm thuồng, ngưỡng mộ những đứa trẻ bằng tuổi mình là con người được chơi đùa thì con Robot cũng muốn chơi, lần thứ nhất đấu tranh tâm lý, lần thứ 2 quyết định chơi

2.2.2. Biết được cảm giác vui khi làm điều mình muốn

2.2.3. Robot bỏ học (hoặc về muộn sau tan học) đi chơi đá bóng với bạn bè

2.2.4. Kết quả: Sau buổi đá bóng nó đã quen được 1 người bạn (là con người) dẫn đến sự việc ở biến cố 2

2.3. Mid point ( Xảy ra sau cao trào của biến cố 1, khiến con Robo không thể quay lại cuộc sống bình thường trước đây. )

2.4. Biến cố 2 ( Cuối hồi 2 )

2.4.1. bức tranh bị điểm F -> gửi về gia đình

2.4.2. Nó muốn tặng cho bố mẹ món quà đối với nó là quý giá nhất nhưng bố mẹ lại cho đó là nhảm nhí và bỏ qua tấm lòng đó (ví dụ là con ốc hay đồ vật liên quan đến Robot của nó)

2.4.3. vi phạm luật chạm vào con người để cứu một đứa trẻ sắp bị xe tông (ngườ bạn con người), bao gồm cả những hành động tình cảm kỳ lạ trước đó, cha mẹ hiểu nhầm con Robo bị lỗi và gửi trả lại nhà máy sản xuất để sửa chữa.

3. Hồi 3

3.1. Cao trào

3.1.1. Cao trao ở nửa cuồi hồi 2

3.1.2. Con robot đươc fix và trả về, cư xử hành động "bình thường" như lúc mới mua

3.1.3. Bố mẹ bắt đầu nhận ra sai lầm của mình, mong muốn con robot trước kia hơn -> buồn bã khi thấy cư xử lạnh nhạt

3.2. Kết thúc

3.2.1. Kết mở

3.2.1.1. Con Robo trở lại như bình thường, Khoảnh khắc ổ cứng kí ức của con robot được chuyển về do sự sơ xuất của nhà máy.

3.2.2. Cre

3.2.2.1. Một cảnh cắm thẻ bộ nhớ hoặc robo chạy nhảy. ( hình ảnh )