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CREATE NUOVI MONDI, NUTRIRETE IL CERVELLO (Wu Ming 2) by Mind Map: CREATE NUOVI MONDI,
NUTRIRETE IL CERVELLO
(Wu Ming 2)
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CREATE NUOVI MONDI, NUTRIRETE IL CERVELLO (Wu Ming 2)

Marketing o modo di "raccontare storie" nel ventunesimo secolo?

Riferimento a "Cultura Convergente" di Henry Jenkins

Nuovo modo di raccontare

Videogiochi, libri, serie televisive, film...

Creazione di mondi, Massimizzare il piacere della reiterazione, Stimolare la partecipazione attiva, Entrare in un mondo nuovo, Capirne le regole, Reagire, Andare più in profondità, Confrontarsi con gli altri esploratori

Transmedia Storytelling, Le diverse storie risultano intrecciate, non sovrapponibili e indipendenti tra loro, No: riproporre lo stesso intreccio con linguaggi diversi, Adattamento di un romanzo ad uso del cinema, Sì: usare linguaggi diversi per comporre frammenti autonomi di un unico intreccio, Epopea di Matrix, 3 films, Videogiochi, Serie a fumetti, Cartoni animati, Produzioni dei fans

Riferimento a "Tutto quello che fa male ti fa bene" di Steven Johnson

Cultura pop degli ultimi trent'anni

Tesi di Johnson, Nutrimento per i nostri cervelli, Aumento delle nostre capacità cognitive, Aumento dei nostri Quozienti d'Intelligenza, Aumento incassi, Trame intricate e spiazzanti, Stimolo alla discussione, Spazio all'interpretazione e alla curiosità, Dovuto principalmente, ai videoregistratori, Ieri: eventi unici e irripetibili, Oggi: è tutto un ripetere, alla comunità dei fan, Ieri: consumatori passivi, Oggi: consumatori partecipi

Opinione comune, Livello basso, piatto per accontentare il volgo, TV e videogiochi sono l'oppio dei popoli

Saggio apparso su "L'Unità" del 13/01/2007