Follop4期目ロードマップ

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Follop4期目ロードマップ 저자: Mind Map: Follop4期目ロードマップ

1. 目的

1.1. 個人をエンパワーメントする

1.2. 自分の嫌いなことをせずに、自分のやりたいこと好きなことに命を燃やして生きている状態

1.3. 何かを歴史に残そうとしてアウトプットを世界に発信している

1.4. 自分の人生をコントロールできる状態=最高の幸福

1.5. 言い訳できない世界

1.6. たくさんの人の働き方や生き方を変えたい

1.7. これがないと死ぬ、、みたいなプロダクトが作りたい。プロダクトで成長できる。戻れないくらいハマるプロダクト

1.8. 感動して、ないと困ると思う状態

1.8.1. マーケット

1.8.2. タイミングにも依存する

2. 現状

2.1. クリエイターファーストじゃない

2.2. ミッションに対して0.03%

2.3. プラットフォーム

2.3.1. ギフティング

2.4. ASP

2.4.1. Tiktoker

2.4.1.1. アフィリエイト+マネタイズ

2.5. 企業向けのコンサル・広告運用代行

2.5.1. クリエイター向けじゃない

2.5.2. あんまりやりたくない

2.5.3. キャッシュを稼ぐため

3. 必要なもの

4. 目標

5. やりたいこと

5.1. 堅実に負けない経営

5.2. 黒字で利益が出てる状態

5.2.1. 好きじゃなくても儲かることをやる

5.2.1.1. 儲かってる状態:年商10億円、利益1億円

5.2.1.1.1. 融資や投資で5億円くらい調達できる

5.2.1.2. どこかの領域でNo.1

5.2.1.3. 単価高い企業向けの商材:営業と企画提案が強い

5.2.1.3.1. 年予算3000万円×33社

5.2.1.3.2. コンサル:年間300万円×333社

5.2.1.4. D2C商品が売れてる:マーケが得意

5.2.1.4.1. 10商品×年間売上1億円

5.2.1.4.2. ブランド1商品1万円×10万本=10億円

5.2.1.4.3. ブランド10万円×1万本=10億円

5.2.1.5. ASP事業

5.2.1.5.1. 月5万円×200社=1億円

5.2.1.5.2. 成果報酬単価1万円×商材9万本=9億円

5.2.1.6. アクションプラン

5.2.1.6.1. 10億〜100億円行ってる100社のリサーチする

5.2.1.6.2. インフルエンサー系

5.2.1.6.3. D2C系

5.2.1.6.4. SaaS(プロダクト+コンサルセット)

5.2.2. 儲かった金で好きなこと(ギャンブル)をやる

5.3. ストレッチ目標:年商3億、利益6000万円

5.4. ノルマ:年商6000万円、1200万円

6. やってみること

6.1. 年商10億~100億円シートを100社分埋めてみる