INGENIERIA DE SOFTWARE

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INGENIERIA DE SOFTWARE by Mind Map: INGENIERIA DE SOFTWARE

1. GESTION DE PROYECTOS

1.1. PRBLEMAS

1.1.1. OBJETIVOS

1.1.2. PLANIFICACION DE TIEMPO

1.1.3. ESTIMACION DE COSTOS

1.1.4. VALORACION DE RIESGOS

1.2. PERSONAL

1.2.1. CLIENTES

1.2.2. USUARIOS

1.2.3. PROFESIONALES

1.3. PROCESSO

1.3.1. DESARROLLO

1.3.2. MANTENIMIENTO

1.3.3. MODELO Y METODOLOGIA

2. UML

2.1. VISTA ESTATICA

2.1.1. CASOS DE USO

2.1.2. CLASES Y OBJETOS

2.2. VISTA DE INTERRACION

2.2.1. SECUENCIA

2.2.2. COLABORACION

2.3. VISTA DE IMPLEMENTACION

2.3.1. DESPLIEGUE

2.3.2. COMPONENTES

2.4. VISTA DE ACTIVIDAD

2.4.1. ESTADOS

2.4.2. ACTIVIDADES

3. PRINCIPIOS

3.1. RIGOR

3.2. FORMALIDAD

3.3. MODULARIDAD

3.4. ABSTRACCION

3.5. GENERALIDAD

3.6. INCREMENTABILIDAD

4. ETAPAS DEL PROCESO

4.1. ANÁLISIS DE REQUERIMIENTO

4.2. ESPECIALESACION

4.3. DISEÑO Y ARQUITECTURA

4.4. PROGRAMACIÓN

4.5. DOCUMENTACION

4.6. MANTENIMIENTO

5. METODOLOGIAS

5.1. ABILES

5.2. CLASICAS O PESADAS

6. CALIDAD

6.1. PROCESO DE ISO/IEC 9126

6.2. PRODUCTO ISO/IEC 9126

6.3. SERVICIO COBIT---ITIL

6.4. MOECS---MOSCA

7. PATRONES DEL DISEÑO

7.1. CREACIONALES

7.2. ESTRUCTURALES

7.3. COMPARTIMIENTO