Tecnologías de la información

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Tecnologías de la información by Mind Map: Tecnologías de la información

1. Niebla

1.1. ¿Qué es?

1.1.1. Es el concepto de que en lugar de trabajar en la nube de forma centralizada, extrae los datos de los exteriores, sirve para hacer acciones en tiempo real

1.1.1.1. Ejemplo

1.1.1.1.1. Una transmisión en alguna plataforma de streaming

2. Computo en la nube

2.1. ¿Qué es?

2.1.1. Consiste en almacenar, compartir, extraer, etc. Datos vía internet y siempre se mantiene disponibles en un servidor

2.2. Tipos de almacenamiento

2.2.1. Nube pública

2.2.1.1. Son nubes con mantenimiento mínimo y esta mas orientada al uso personal

2.2.2. Nube privada

2.2.2.1. Estas son principalmente mas utilizadas por empresas por su alto almacenamiento

2.2.3. Nube hibrida

2.2.3.1. Esta comparte características de la pública y la privada

2.2.4. Milti clouds

2.2.4.1. Son un conjunto de distintas nubes

3. Ejemplos

3.1. Publica

3.1.1. Google Drive, icloud, mega, etc.

3.2. Privada

3.2.1. DELL provee una de ellas al igual de Microsoft

3.3. Hibrida

3.3.1. Cisco cloud

3.4. Multi clouds

3.4.1. APEX console

4. cisco. (2022, 15 agosto). UCS X-Series Modular System. https://www.cisco.com/site/us/en/products/computing/servers-unified-computing-systems/ucs-x-series-modular-systems/index.html

5. Butler, B. (2018). ¿Qué es la computación de niebla o Fog Computing? Conectando la nube a las cosas. IDG Communications S.A.U. https://www.computerworld.es/cloud-computing/que-es-la-computacion-de-niebla-o-fog-computing-conectando-la-nube-a-las-cosas

6. Banafa, A. (2018). Internet de las cosas y computación de la niebla. OpenMind. https://www.bbvaopenmind.com/tecnologia/mundo-digital/internet-de-las-cosas-y-computacion-de-la-niebla/

7. Dell. (2022). dell. https://www.dell.com/en-us/learn/dell-cloud-computing-build-private-cloud

8. ¿Qué son las multiclouds? (2018). redhad. https://www.redhat.com/es/topics/cloud-computing/what-is-multicloud

9. SYDLE. (2022). Post title. https://www.sydle.com/es/blog/tecnologias-disruptivas-61aa52868621853d1165bf07/

10. Referencias

11. Sociedad y la tecnología

11.1. Puede afectar de dos formas

11.1.1. Positiva

11.1.1.1. Industria

11.1.1.1.1. Aumento de producción, siendo económico y ecológico

11.1.1.2. Medicina

11.1.1.2.1. Aumento del desarrollo de maquinas medicas

11.1.1.3. Ecología

11.1.1.3.1. El aumento de energía eléctrica

11.1.1.4. Escuela

11.1.1.4.1. Mejores formas de obtención de información entre otras cosas

11.1.2. Negativa

11.1.2.1. Afecta en distintas formas, pero principalmente el aumento de desempleo

12. Realidad aumentada

12.1. ¿Qué es?

12.1.1. Es la interacción entre el mundo virtual y el físico

12.2. ¿Cómo funciona?

12.2.1. A través de la cámara, el objeto real se transmite para el software y lo transmite en formato 3D

12.3. ¿Para que sirve?

12.3.1. Principalmente los videojuegos y el márquetin

13. Tecnologías disruptivas

13.1. ¿Qué es?

13.1.1. Es la innovación de tecnologías ya establecidas, de manera positiva

13.1.1.1. Ejemplo

13.1.1.1.1. Google video y YouTube