Entreprise 2.0 - Web 2.0 Copyright © Frédéric SIMONET

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Entreprise 2.0 - Web 2.0 Copyright © Frédéric SIMONET by Mind Map: Entreprise 2.0 - Web 2.0 Copyright © Frédéric SIMONET

1. Valeur ajoutée

1.1. Interactivité

1.1.1. RichMedia

1.1.1.1. Podcast - Audiocast

1.1.1.2. Videocast

1.1.1.3. Screencast

1.1.1.4. Slidecast

1.1.2. Enquêtes temps réel

1.1.3. Participation

1.1.3.1. Recommandations

1.1.3.2. CO Navigation

1.1.3.3. Blogging

1.1.3.4. Micro Blogging

1.1.4. Segmentation des contenus - RSS

1.1.5. Indexation des contenus - TAG Cloud

1.2. Collaboration

1.2.1. CO Conception

1.2.2. CO Edition

1.2.3. CO Planification

1.2.4. Valorisation

1.2.5. Présentations à distance

1.3. Rationalisation des flux

1.3.1. Agrégation des contenus

1.3.2. Circulation des données

1.3.3. Synchronisation des données

1.3.4. Backup des données

2. Enjeux

2.1. Conversion Prospect/Client

2.2. Productivité

2.3. Réduction des coûts

3. Principes

3.1. Echange

3.2. Partage

3.3. Ouverture

4. Contribution écologique

4.1. Rationalisation

4.1.1. Consommation électrique des data center

4.1.2. Consommation de papier

4.1.3. Transports

5. Organisation en réseau

5.1. Réseau interne

5.1.1. Expertise interne

5.1.1.1. Edition - UGC : User Generated Content

5.1.1.2. Partage de l'information

5.1.1.3. Diffusion de l'information

5.2. Réseau de partenaires

5.2.1. Expertise externe

5.2.1.1. Conception/Recette

5.2.1.1.1. laFraise

5.2.1.2. Marketing

5.2.1.2.1. Eyeka

5.2.1.3. Innovation

5.2.1.3.1. CrowdSpirit

5.2.1.4. Financement

5.2.1.4.1. touscoprod

5.2.1.4.2. MyMajorCompany

5.2.1.5. Media

5.2.1.5.1. Mediapart

5.3. Réseau d'applications

5.3.1. Maîtrise du périmètre fonctionnel - SaaS

5.3.2. Simplification des échanges d'information

5.3.3. Mutualisation des serveurs - PaaS

6. Chiffres clé

6.1. Gains de productivité - PLUS 30%

6.2. Réduction des coûts informatiques - MOINS 50%

6.3. Consommation électrique de NETSUITE - MOINS 595 million kWh

7. Impact sociétal

7.1. Relocalisation - aménagement du territoire

7.2. Rapport entre temps de travail et temps libre

7.3. Nomadisme

8. Usages

8.1. Je travaille en ligne

8.1.1. Outils standards

8.1.1.1. Bureautique

8.1.1.1.1. ZOHO

8.1.1.1.2. Box.net

8.1.1.1.3. Drop.io

8.1.1.1.4. Etherpad

8.1.1.1.5. mindmeister

8.1.1.1.6. SlideRocket

8.1.1.2. Gestion de Projet

8.1.1.2.1. Basecamp

8.1.2. Solutions orientées métier

8.1.2.1. Management

8.1.2.1.1. Décisionnel

8.1.2.1.2. Reporting

8.1.2.1.3. Séminaires, réunions, formation

8.1.2.1.4. Veille

8.1.2.2. Marketing/CRM - Relation Client

8.1.2.2.1. Salesforce

8.1.2.2.2. AdSense

8.1.2.2.3. ZIKI

8.1.2.3. Ressources humaines

8.1.2.3.1. SuccessFactors

8.1.2.4. Gestion/comptabilité

8.1.2.4.1. NETSUITE

8.1.2.5. Facturation

8.1.2.5.1. FreshBooks

8.1.2.6. SCM

8.1.2.6.1. Procurement - achats

8.1.2.6.2. Gestion des stocks

8.1.2.6.3. Production - PLM - Product Life Management

8.1.2.7. Back-office

8.1.2.7.1. Backup

8.1.2.7.2. BPM - Business Process Management

8.1.2.7.3. Authentification

8.1.2.7.4. Monitoring

8.2. Je publie en temps réel

8.2.1. Information Management

8.2.1.1. WIKI

8.2.1.1.1. MediaWiki

8.2.1.1.2. SocialText

8.2.1.1.3. IBM - Lotus Connections

8.2.1.2. CMS

8.2.1.2.1. Joomla

8.2.1.3. Blog

8.2.1.3.1. TypePad

8.2.2. Social Bookmarking

8.2.2.1. delicious

8.2.3. Content Management

8.2.3.1. YouTube

8.2.3.2. Flickr

8.2.3.3. SlideShare

8.2.4. Profile Management - Social networking

8.2.4.1. MySpace

8.2.4.2. Facebook

8.3. Je personnalise mon portail

8.3.1. Netvibes

8.3.1.1. Agrégation de flux RSS

8.3.1.2. Agrégation de Services

8.4. Je virtualise mon système d'exploitation

8.4.1. Glide

9. Modèle économique

9.1. SaaS - Software on Demand

9.1.1. Principes

9.1.1.1. Délégation vs Appropriation

9.1.1.1.1. Hardware

9.1.1.1.2. Software

9.1.1.1.3. Services

9.1.1.2. Location vs Achat de licence

9.1.1.2.1. Abonnement - Forfait

9.1.2. Impact fiscal

9.1.2.1. Secteur privé

9.1.2.1.1. PAS d'immobilisation

9.1.2.1.2. Charges d'exploitation UNIQUEMENT

9.1.2.2. Secteur public

9.1.2.2.1. PAS de dépense d'investissement

9.1.2.2.2. Dépenses de fonctionnement UNIQUEMENT

9.2. Web 1.0

9.2.1. Publicité

9.2.1.1. Affliliation

9.2.1.2. CPC

9.2.1.3. CPM

9.2.2. Donation

10. Architecture

10.1. World Wide Computer vs Personal Computer

10.1.1. SaaS

10.1.2. Infoware

10.1.3. WebTop vs DeskTop

10.2. Technologies

10.2.1. Superstructure technologique

10.2.1.1. RIA

10.2.1.1.1. Flex - Flash

10.2.1.1.2. Mootools, jQuery, Prototype

10.2.1.1.3. AJAX

10.2.1.2. Gestion de Contenu

10.2.1.2.1. Participation

10.2.1.2.2. Wiki, blogs, CMS

10.2.1.2.3. Folksonomie = Indexation libre

10.2.1.3. SOA

10.2.1.3.1. Web Services

10.2.1.3.2. Mashups - widgets

10.2.1.3.3. RSS

10.2.1.3.4. Web sémantique - Web 3.0 Microformats

10.2.2. Infrastructure technologique

10.2.2.1. Technologies orientées objet

10.2.2.2. XML

10.2.2.3. ECMAScript

10.3. Cloud computing

10.3.1. SaaS - Software as a Service

10.3.1.1. Services orientés utilisateur

10.3.1.1.1. Utilisateurs

10.3.1.1.2. DSI

10.3.1.2. Intégration avec système de paiement

10.3.1.3. Modèle d'exploitation multi-tenant

10.3.1.3.1. 1 seule instance

10.3.1.3.2. n clients

10.3.2. PaaS - Platform as a Service

10.3.2.1. Infrastructure dynamique

10.3.2.1.1. Standardisation

10.3.2.1.2. Elasticité - Scalability

10.3.2.1.3. Sécurité

10.3.2.2. Services internes d'administration

10.3.2.2.1. Déploiement de services

10.3.2.2.2. Allocation de ressources

10.3.2.2.3. Allocation de comptes utilisateurs

10.3.2.2.4. Gestion des droits

10.3.2.2.5. Intégration des environnements

10.3.3. IaaS - Infrastructure as a Service

10.3.3.1. Puissance de calcul

10.3.3.2. Stockage

10.3.3.3. Optimisation de la distribution des objets métiers

10.3.3.4. Bases de Données

10.3.3.4.1. Requêtes

10.3.3.4.2. Indexation

10.3.3.5. Gestion des gros volumes de données

11. Stratégie de Niche - Long Tail

12. Confidentialité

12.1. TRUSTe

12.2. Safe Harbor

13. CONTACT