Bildung X.0

Entwicklung einer weborientierten Bildungsvision

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Bildung X.0 by Mind Map: Bildung X.0

1. Bildungsbegriff im Web 2.0/3.0...X.0

1.1. Definition

1.2. Ziele

2. Lernen

2.1. Individuelles Lernen

2.1.1. Internet

2.1.2. Online-Lernsoftware

2.2. Gemeinschaftliches Lernen

2.2.1. Whiteboards

2.2.2. Chat

2.2.3. EMail

2.2.4. Web-Konferenzen

2.2.5. Foren

2.3. Lernwege, -methoden im Web 2.0/3.0

2.3.1. Online-Workshops

2.3.2. Wikibooks

2.3.2.1. http://de.wikibooks.org/wiki/Hauptseite

2.3.3. Webinar

3. Lernstrukturen

3.1. IT-basiert

3.1.1. Computer

3.1.1.1. "Volks-PC für alle"

3.1.2. Website

3.1.3. Lernplattformen

3.1.4. Intranet

3.2. Social Networks

3.2.1. Blog

3.2.2. Microblogging

3.2.2.1. Twitter

3.2.3. Portale

3.2.3.1. XING

3.2.3.1.1. Applikationen

3.2.3.2. Facebook

3.2.3.3. SchülerVZ/StudiVZ

3.3. Weiterentwicklung bestehender Lern- und Lehrsystem

3.3.1. Virtuelle Lehr- und Lernräume

3.3.2. Blended Learning

3.3.3. vernetzte Klassenräume

3.4. Neue Lern- und Lehransätze

3.4.1. Schule 2.0

4. Bildungsinhalte

4.1. Lernort "Kind"

4.2. Lernort "Jugendliche"

4.3. Lernort "Erwachsene"

4.4. Lernort "Mehr-Generationen"

5. Schule Online

5.1. Vertretungspläne, Formulare, Lerninhalte (Arbeitsblätter, PP-Präsentationen, OHP-Folien) online abrufbar

5.1.1. Einfaches Interface für Lehrer, Schüler und Personal

5.1.2. Open Source und kostenlos

5.1.3. z.B. RSS für Vertretungsplan/ Email/Jabber/ICQ-Benachrichtigung bei Ausfällen

5.1.4. Hausaufgaben online abgeben (s. lo-net2.de )

5.1.5. Lehrer stellt Hausaufgabe und evtl. benötigte Materialien online ein, Schüler können Hausaufgabe online einreichen oder schriftl. mitbringen

5.2. "Schul-Community" ähnlich Schüler-VZ? Mit Fokus auf lernen usw.

5.3. AG Website an Schulen, sodass Interessierte Schüler mitarbeiten können