Bildung X.0

Entwicklung einer weborientierten Bildungsvision

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Bildung X.0 by Mind Map: Bildung X.0

1. Bildungsinhalte

1.1. Lernort "Kind"

1.2. Lernort "Jugendliche"

1.3. Lernort "Erwachsene"

1.4. Lernort "Mehr-Generationen"

2. Bildungsbegriff im Web 2.0/3.0...X.0

2.1. Definition

2.2. Ziele

3. Schule Online

3.1. Vertretungspläne, Formulare, Lerninhalte (Arbeitsblätter, PP-Präsentationen, OHP-Folien) online abrufbar

3.1.1. Einfaches Interface für Lehrer, Schüler und Personal

3.1.2. Open Source und kostenlos

3.1.3. z.B. RSS für Vertretungsplan/ Email/Jabber/ICQ-Benachrichtigung bei Ausfällen

3.1.4. Hausaufgaben online abgeben (s. lo-net2.de )

3.1.5. Lehrer stellt Hausaufgabe und evtl. benötigte Materialien online ein, Schüler können Hausaufgabe online einreichen oder schriftl. mitbringen

3.2. "Schul-Community" ähnlich Schüler-VZ? Mit Fokus auf lernen usw.

3.3. AG Website an Schulen, sodass Interessierte Schüler mitarbeiten können

4. Lernen

4.1. Individuelles Lernen

4.1.1. Internet

4.1.2. Online-Lernsoftware

4.2. Gemeinschaftliches Lernen

4.2.1. Whiteboards

4.2.2. Chat

4.2.3. EMail

4.2.4. Web-Konferenzen

4.2.5. Foren

4.3. Lernwege, -methoden im Web 2.0/3.0

4.3.1. Online-Workshops

4.3.2. Wikibooks

4.3.2.1. http://de.wikibooks.org/wiki/Hauptseite

4.3.3. Webinar

5. Lernstrukturen

5.1. IT-basiert

5.1.1. Computer

5.1.1.1. "Volks-PC für alle"

5.1.2. Website

5.1.3. Lernplattformen

5.1.4. Intranet

5.2. Social Networks

5.2.1. Blog

5.2.2. Microblogging

5.2.2.1. Twitter

5.2.3. Portale

5.2.3.1. XING

5.2.3.1.1. Applikationen

5.2.3.2. Facebook

5.2.3.3. SchülerVZ/StudiVZ

5.3. Weiterentwicklung bestehender Lern- und Lehrsystem

5.3.1. Virtuelle Lehr- und Lernräume

5.3.2. Blended Learning

5.3.3. vernetzte Klassenräume

5.4. Neue Lern- und Lehransätze

5.4.1. Schule 2.0