Webkonferenz (Matthias Rückel)

Kriterien zur Auswahl eines Webkonferenzsystems (Version 0.9)

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Webkonferenz (Matthias Rückel) by Mind Map: Webkonferenz   (Matthias Rückel)

1. Kernfunktionalitäten

1.1. Tonübertragung

1.1.1. Multipoint

1.1.2. einzelner Sprecher

1.1.3. Sprechergruppe

1.2. Videoübertragung

1.2.1. Sprechergruppe

1.2.2. einzelner Sprecher

1.2.3. Multipoint

1.2.4. Nur Photo ID

1.3. Whiteboard

1.3.1. Malwerkzeuge

1.3.2. Lokal speicherbar

1.3.3. speicherbar

1.3.4. objektorientiert, korrigierbar

1.4. Textchat

1.4.1. an alle

1.4.2. Privat Chat (1:1)

1.4.3. Moderatoren untereinander

1.4.4. Neue Idee

1.5. virtueller Beamer

1.5.1. PowerPoint Präsentationen

1.5.1.1. Mit Animationen

1.5.1.2. Ohne Animationen

1.5.1.3. kombinierbar mit Whiteboard

1.6. Glimpse

1.6.1. Blick auf Teilnehmer-PC

1.7. Surfen/Browsen

1.7.1. unabhängiges Surfen

1.7.2. gemeinsame gesteuertes Surfen

1.8. Application Sharing

1.8.1. Software durch Mod. zeigen

1.8.2. Software auf TN-PC steuern

1.8.3. Software durch TN steuern lassen

1.8.4. Vollständigkeit

1.8.4.1. Desktop Sharing

1.8.4.2. Application Sharing

1.8.4.3. Bereich des Bildschirms

1.8.5. Auf welchem Betriebssystem (BS)?

1.9. Feedback

1.9.1. Stimmungsbarometer

1.9.2. Handheben

1.10. Agenda

1.10.1. Für Moderator

1.10.2. Für Teilnehmer

1.10.3. Während Session änderbar

1.11. Teilnehmerliste

1.11.1. Anwesenheit

1.11.2. Sprecher

1.11.3. Anzeige Feedback

1.11.3.1. Neue Idee

1.12. Tests/Umfragen

1.12.1. Test

1.12.1.1. Richtige Antworten

1.12.2. Umfragen

1.12.3. Anonym

1.12.4. Namentlich

1.12.5. Während des Session erstellbar

1.12.6. Ergebnisse speicherbar

1.12.7. Typen

1.12.7.1. Single Choice

1.12.7.2. Multipel Choice

1.13. Moderation

1.13.1. Co-Moderation

1.13.2. Moderatorwechsel

1.13.3. Ernennung zum Moderator

1.14. Break-Out Rooms

1.15. Medien

1.15.1. Videos

1.15.2. Bilder

1.15.3. PowerPoint

1.15.4. PDF

1.15.5. Flas

1.15.6. Webseiten

1.16. Archivierung

1.16.1. Aufzeichnung

1.16.2. Bearbeitung

1.16.3. Bereitstellung

2. Relevanz

2.1. Muss

2.2. Optional

2.3. Teilweise

2.4. Gewichtung untereinander

3. Technologie

3.1. Schnittstellen

3.1.1. LDAP

3.1.2. LMS

3.1.3. SSO

3.2. Client

3.2.1. Browser

3.2.2. Java

3.2.3. Flash

3.2.4. Propietär

3.3. Firewall

3.4. Sicherheit

3.4.1. Übertragung

3.4.2. Zugriff

3.5. Server-BS

3.6. Teilnehmer-BS

3.7. Architektur

3.8. Mobile Endgeräte

3.9. Telefoneinwahl

3.10. VOIP

3.11. Fremdsoftware

3.12. Hosting/ Eigener Betrieb

4. Kaufmännisches

4.1. Lizenzmodell

4.1.1. User

4.1.2. Rooms

4.1.3. Sessions

4.1.4. Zeit

4.1.5. Concurrent (Plätze)

4.1.6. Moderatoren

4.2. Fremdlizenzen

4.3. Hosting/ Eigener Betrieb

4.4. Lizenzart

4.4.1. GNP

4.4.2. Propietär