Desarrollo de un cómic (visto como un sistema)

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Desarrollo de un cómic (visto como un sistema) by Mind Map: Desarrollo de un cómic (visto como un sistema)

1. ENTRADAS

1.1. Entrada

1.1.1. Boceto de una historia

1.2. Proceso

1.2.1. Escritura de la historia, ilustración e impresión

1.3. Salida

1.3.1. Cómic

1.4. Retroalimentación

1.4.1. Experiencia en la creación de historias y personajes

1.5. Ambiente

1.5.1. Catálogo de cómics de alguna empresa distribuidora de cómics

2. Elementos

2.1. Conceptuales

2.1.1. Historia

2.2. Sujetos

2.2.1. Escritor

2.2.2. Ilustrador

2.3. Objetos

2.3.1. Computadora e impresora

3. CLASIFICACION

3.1. No viviente

3.2. Con eventos

3.3. Dinámico

3.4. Complejidad organizada

3.5. Abierto

3.6. Existe retroalimentación

3.7. Jerarquía en su orden

4. SUBSISTEMAS

4.1. Escritura de la historia

4.2. Diseño de personajes y escenarios

5. FRONTERAS

5.1. Físico

5.1.1. Recursos para la escritura e ilustración, como lugares para laborar.

5.2. Económicos

5.2.1. No se necesita mucho dinero pues los materiales son baratos.

5.3. Técnicos

5.3.1. Tener facilidad para la escritura, habilidad para dibujar y colorear.

5.4. Temporales

5.4.1. El límite es impuesto por los que colaboran para hacer el cómic o el impuesto por la empresa para la que trabajen.

6. COMPLEJIDAD

6.1. El grado de complejidad es 10 dado que son 4 elementos a relacionar

7. CICLO DE VIDA

7.1. Nacimiento

7.1.1. Demanda de lectores.

7.2. Crecimiento

7.2.1. Contratar a escritor, ilustrador y examinar propuestas para la historia.

7.3. Evaluación gradual

7.3.1. Implementar los diálogos a los dibujos, corrección de escenas que se vayan a eliminar, etc.

7.4. Estabilidad

7.4.1. Impresión del cómic.

7.5. Muerte

7.5.1. Cuando el cómic es terminado de leer y sale uno nuevo.