ARQUITECTURA COMPUTACIONAL

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ARQUITECTURA COMPUTACIONAL by Mind Map: ARQUITECTURA COMPUTACIONAL

1. PROCESADORES

1.1. Es el cerebro del computador, se encarga de convertir la materia prima de éste y dar un producto que puede ser sometido a otro procesamiento o ser el producto final del sistema o maquina. Realiza càlculos matemàticos a altísimas velocidades.

1.1.1. Fabricantes

1.1.1.1. AMD

1.1.1.1.1. Athlon XP: Socket A

1.1.1.1.2. Sempron: Socket A

1.1.1.1.3. Athlon 64: Socket 754

1.1.1.2. INTEL

1.1.1.2.1. CORE 2 DUO

1.1.1.2.2. i7

2. DISCO DURO

2.1. Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos

2.2. Tipos de Conectores

2.2.1. IDE

2.2.1.1. El puerto IDE (Integrated device Electronics) o PATA (Parallel Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.

2.2.2. SATA

2.2.2.1. Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).

3. BOARD

3.1. La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria ROM, los buses de expansión y otros dispositivos.

3.2. Componentes

3.2.1. El zócalo de CPU (a menudo llamado socket): es un receptáculo que recibe el micro-procesador y le conecta con el resto de la microcomputadora;

3.2.2. Los conectores de RAM (ranura de memoria, en inglés memory slot) en número de 2, 3 o 4 en las placas base comunes;

3.2.3. El chipset: Uno o más circuitos electrónicos, que gestiona las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (microprocesador, memoria, disco duro, etc.) ;

3.2.4. La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras que el equipo no está alimentado por electricidad ;

3.2.5. La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito;

3.2.6. La BIOS: un programa registrado en una memoria de solo lectura (ROM). Este programa es específico de la tarjeta y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del (en inglés master boot record), registrados en un (HDD), cuando arranca el equipo;

3.2.7. Los conectores IDE o Serial ATA I o II, para conectar dispositivos de almacenamiento tales como discos duros y discos ópticos;

4. MEMORIA RAM

4.1. es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador.[1] Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada caché, pero ésta sólo es una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de RAM.[1] Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, se compone de integrados soldados sobre un circuito impreso.

4.2. Modulos

4.2.1. Módulos SIMM Un formato usado en computadores antiguos. tenían un bus de datos de 16 o 32 bits

4.2.2. Módulos DIMM Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.

4.2.3. * Módulos SO-DIMM Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM.

5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA

5.1. Teclado Virtual

5.1.1. Cómo funciona? Mediante tecnología infrarroja y de láser, el teclado láser virtual (VKB) produce un circuito invisible y proyecta sobre cualquier superficie un teclado virtual QWERTY de tamaño normal. El teclado virtual para PC funciona exactamente como uno real.