Polski Kurs Blendera
by Piotr Arlukowicz
1. Światło
1.1. Lampy BI
1.2. Lampy Cycles
2. Renderowanie
3. Animacja
4. Edytor Nodów
5. Interfejs
5.1. Podstawy UI
5.2. Instalacja i przygotowanie do pracy
5.3. Konfiguracja
5.3.1. Konfiguracja 2.66
5.4. Zarządzanie sceną
5.5. Okna programu
5.5.1. Okno: Timeline
5.5.2. Okno: Outliner
6. Modelowanie
6.1. Modyfikatory
6.1.1. Subdivision Surface
6.1.2. Solidify
6.1.3. EdgeSplit
6.1.4. Mirror
6.1.4.1. Mirror - uzupełnienie
6.2. Tryb Obiektowy
6.3. Tryb Edycji
6.3.1. Bevel
6.3.1.1. Bevel - uzupełnienie
6.3.2. Inset
6.3.3. Modelowanie domku z planu
6.3.4. Modelowanie domku z prowadnicami
6.3.5. Modelowanie domku z rzutami
6.3.6. Pivot
6.3.7. Orientacje transformacji
6.3.8. LoopTools