IMAGEN

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IMAGEN by Mind Map: IMAGEN

1. IMAGEN

1.1. Representación visual de un elemento

1.2. Técnicas enmarcadas en la fotografia, arte, diseño, video, etc.

2. DIGITAL

2.1. Representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica.

3. DE MAPA BITS

3.1. Conocida tambien como: imagen matricial, bitmap, raster image o extensión .bmp

3.2. estructura o fichero de datos representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz.

4. GRAFICO VECTORIAL

4.1. Graficos orientados a objetos.

4.1.1. Las imágenes se almacenan y representan por medio de trazos geométricos controlados por cálculos y fórmulas matemáticas.

4.2. 2° gran grupo de imagen digital.

4.3. Se forman a partir de vectores, objetos formados por una serie de puntos y líneas rectas o curvas

4.3.1. ejemplo:

5. FORMATO Y CARACTERISTICAS

5.1. Formatos de Imagen JPEG, GIF, PNG, TIFF, PSD

5.1.1. JPEG: se utiliza habitualmente un algoritmo de compresión con pérdida para reducir el tamaño de los archivos de imágenes.

5.1.1.1. ejemplo:

5.1.2. GIF: formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores.

5.1.2.1. ejemplo:

5.1.3. PNG:

5.2. Los archivos gráficos , o archivos de imagen, son los archivos utilizados para crear, almacenar y manipular imágenes mediante un computador.

6. PUNTOS DE PULGADA

6.1. Unidad de medida para resoluciones de impresión.

6.2. El número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.

6.3. ejemplo:

7. PIXELES POR PULGADA

7.1. Medida de resolución de vídeo relacionada al tamaño del monitor en pulgadas.

7.1.1. ejemplo:

7.2. Puede ser usado para describir la resolución de un Scanner o Cámara digital.

8. PROFUNDIDAD DE COLOR

8.1. Concepto de la computación gráfica.

8.2. Se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital o en un framebuffer.

8.2.1. ejemplo:

9. RESOLUCIÓN DE IMAGEN

9.1. Cantidad de píxels que la describen.

9.1.1. ejemplo:

9.2. De ella depende tanto la calidad de la representación como el tamaño que ocupa en memoria el archivo gráfico generado.

10. MODELOS DE COLOR

10.1. Modelo matemático abstracto que permite representar los colores en forma numérica.

10.1.1. RGB: en Inglés Red, Green, Blue, en Español rojo verde azul. Composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz.

10.2. Utilizando típicamente tres o cuatro valores o componentes cromáticas.

10.2.1. CMYK: acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key. Modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores.

11. ESPACIOS DE COLOR

11.1. Subconjunto de colores representado con un modelo de color es también un espacio de color más limitado.

11.1.1. Lab: nombre abreviado de dos espacios de color diferentes.

11.1.2. *CIELAB (estrictamente CIE 1976 L*a*b*) y el otro es *Hunter Lab (estrictamente, Hunter L, a, b).

11.2. Este subconjunto se denomina gamma y depende de la función utilizada por el modelo de color.