procesos de la administración educativa y funcionarios encargados
저자: elearning galileo

1. Gamificación (gamification en el ámbito anglosajón) es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas.
1.1. http://www.gamificacion.com/que-es-la-gamificacion
2. GAMIFICACIÓN
3. MOBIL LEARNING (M_LEARNING)
4. MOOC
4.1. MOOC es el acrónimo en inglés de Massive Online Open Courses (o Cursos online masivos y abiertos) Es decir, se trata de un curso a distancia, accesible por internet al que se puede apuntar cualquier persona y prácticamente no tiene límite de participantes.
4.1.1. http://www.uab.cat/web/estudiar/mooc/-que-es-un-curso-mooc-1345668281247.html