Programming Fundamental

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Programming Fundamental by Mind Map: Programming Fundamental

1. Variable

1.1. user defined variable = ตัวแปรที่เรากำหนดขึ้นเอง

1.2. system = การประกาศ กำหนด เรียกใช้

1.3. Local / Global variable = local เป็นตัวแปรที่อยู่ภายในฟังก์ชัน ส่วน Global เป็นตัวแปรที่อยู่นอกฟังก์ชัน

1.4. user defined variable = ตัวแปรที่เรากำหนดขึ้นเอง

2. Basic Drawing

2.1. line = เส้นตรง

2.2. ellipse = วงกลม

2.3. rect = สี่เหลี่ยม

2.4. triangle = สามเหลี่ยม

2.5. arc = เส้นโค้งวงกลม

2.6. quad = รูปสี่เหลี่ยมที่สามารถกำหนดมุมได้ โดยการกำหนดจุดแต่ละมุม

2.7. fill = การใส่สี

2.8. background = การใส่สีพื้นหลัง

3. Function

3.1. system function = ระบบของฟังก์ชันที่่เราเรียกใช้ เช่น -drawCircle();

3.2. Basic animation = การทำภาพเคลื่อนไหวโดยการใช้พื้นฐานของตัวแปรและฟังก์ชัน

3.3. function with parameter = เป็นฟังก์ชันที่ต้องมีการส่งค่าไปแล้วได้ผลลัพธ์เป็นไปตามที่เรากำหนด

3.4. function without parameter = เป็นฟังก์ชันไม่มีการส่งค่าไป ผลลัพธ์ที่ได้แบบเดิมตลอด

3.5. user defined function = ฟังก์ชันที่เราสร้างขึ้นเอง เช่น -drawbird();