Programming Fundamental
by Fahfiiz Gan
1. Variable
1.1. user defined variable = ตัวแปรที่เรากำหนดขึ้นเอง
1.2. system = การประกาศ กำหนด เรียกใช้
1.3. Local / Global variable = local เป็นตัวแปรที่อยู่ภายในฟังก์ชัน ส่วน Global เป็นตัวแปรที่อยู่นอกฟังก์ชัน
1.4. user defined variable = ตัวแปรที่เรากำหนดขึ้นเอง
2. Basic Drawing
2.1. line = เส้นตรง
2.2. ellipse = วงกลม
2.3. rect = สี่เหลี่ยม
2.4. triangle = สามเหลี่ยม
2.5. arc = เส้นโค้งวงกลม
2.6. quad = รูปสี่เหลี่ยมที่สามารถกำหนดมุมได้ โดยการกำหนดจุดแต่ละมุม
2.7. fill = การใส่สี
2.8. background = การใส่สีพื้นหลัง
3. Function
3.1. system function = ระบบของฟังก์ชันที่่เราเรียกใช้ เช่น -drawCircle();
3.2. Basic animation = การทำภาพเคลื่อนไหวโดยการใช้พื้นฐานของตัวแปรและฟังก์ชัน
3.3. function with parameter = เป็นฟังก์ชันที่ต้องมีการส่งค่าไปแล้วได้ผลลัพธ์เป็นไปตามที่เรากำหนด
3.4. function without parameter = เป็นฟังก์ชันไม่มีการส่งค่าไป ผลลัพธ์ที่ได้แบบเดิมตลอด
3.5. user defined function = ฟังก์ชันที่เราสร้างขึ้นเอง เช่น -drawbird();