การปะยุกค์การใช้งานคอมพิวเตอร์
by Rewat Marapotk
1. ด้านการฝึกอบรม
1.1. - มีการใช้คอมพิวเตอร์ในการช่วยสอน เรียกว่า e-Training มีส่วนช่วยให้พัฒนาศักยภาพทางบุคลากรเป็นอย่างมาก
1.2. ปัจจุบัน มีการพัฒนาเว็บสำหรับอบรมของสถาบันฝึกอบรมหลายแห่ง เช่น สถาบันพัฒนาข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษา ปัจจุบัน มีการพัฒนาเว็บสำหรับอบรมของสถาบันฝึกอบรมหลายแห่ง เช่น สถาบันพัฒนาข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษา
2. ด้านความบันเทิง
2.1. - มัลติมีเดียได้รับความแพร่หลายในวงการบันเทิงเป็นอย่างมาก เช่น ภาพยนต์ คาราโอเกะ เกมส์ ข่าว ละคร เป็นต้น
2.2. - เว็บไซต์ทีวี
2.3. - เกมส์ออนไลน์
3. ด้านธุรกิจ มีความสะดวกเป็นอย่างมาก ในการ
3.1. นำเสนองาน นำเสนอสินค้า
3.2. - ประชุมทางไกล ทำให้การดำเนินงานมีประสิทธิภาพมากขึ้น
4. ด้านโมบายเทคโนโลยี ได้ถูกพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว เช่น
4.1. - เทคโนโลยีมัลติมีเดียในโทรศัพท์เคลื่อนที่ รูปแบบการใช้โมบายเทคโนโลยี M-Billing M-Commerce M-Banking M-Entertainment M-Messaging
5. ด้านการศึกษา
5.1. - คอมพิวเตอร์ช่วยสอน ลักษณะมัลติมีเดีย
5.2. - เผยแพร่การเรียนบนเว็บ เช่น e-Learning เป็นต้น
5.3. - เกิดการเรียนรู้ทางไกล
5.4. - คอมพิวเตอร์ช่วยสอน ลักษณะมัลติมีเดีย - เผยแพร่การเรียนบนเว็บ เช่น e-Learning เป็นต้น - เกิดการเรียนรู้ทางไกล
6. ด้านการประชาสัมพันธ์ มัลติมีเดียได้เป็นปัจจัยหลักสำคัญ ในการ
6.1. - นำเสนอ และเผยแพร่ข่าวสาร
6.2. - การโฆษณาและการถ่ายทอด
6.3. - ตู้ประชาสัมพันธ์
7. ด้านความเป็นจริงเสมือน
7.1. - ความจริงเสมือนเป็นสิ่งประดิษฐ์ใหม่ของวงการเทคโนโลยีมัลติมีเดีย สามารถเลียนแบบการเรียนรู้ และสัมผัสผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเสมือน