DayBreak

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DayBreak by Mind Map: DayBreak

1. Probleme

1.1. Licht-Engine in Physik programmieren ist sehr schwierig.

2. Implementiert

2.1. Fertig

2.1.1. Barrieren

2.1.2. Shadow-Engine

2.1.3. Physik Engine eingebaut

2.2. WIP

2.2.1. Gegenstände/Möbel

2.2.1.1. Gegenstände benutzen (z.B. Bett schlafen, um Müdigkeitleiste aufzuladen etc.)

2.2.2. Medikits

2.2.3. Schutzwesten

2.2.4. KI für Zombie

2.2.5. Level System

2.2.6. Müdigkeitleiste

2.3. Unfertig

2.3.1. Auto

2.3.1.1. fahrbares Auto

2.3.1.2. Muss Benzin aufladen

3. Ideen

3.1. Tag/Nacht wo sich eventuell die Zombies aggresiver verhalten

3.2. Geld das man in Waffenupgrades oder z.b Schutzwesten investieren kann

3.3. Sichere Gebiete mit Zivilisation

3.4. langsam gehen können sodass Zombie einem in der Dunkelheit nicht hören

3.5. Licht Engine

3.6. Inventar

3.7. Holzknüppel (Upgrade ist möglich)

3.8. Taschenlampe für die Dunkelheit

3.9. Benzinkanistern

3.10. Wenn man bei einem Außenfenster steht sieht man einen kleinen Bereich im Haus