О чем можно рассказать

Plan your projects and define important tasks and actions

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
О чем можно рассказать by Mind Map: О чем можно рассказать

1. От трехминутного ролика к скетчкому на СТС (как развивалась компания)

1.1. Терпение

1.2. Знакомства и удача

1.3. Ключевые этапы

1.4. Почему команды разваливаются

1.4.1. Нужны постоянные деньги

2. Команда

2.1. Кто самые ценные люди в команде

2.2. Куда брать профи а куда на обучение

2.3. Моральная обстановка в коллективе

2.3.1. Важность общих интересов

2.3.2. Внешний вид

2.3.3. Разные возрасты

2.4. за кого стоит держаться в команде

2.5. Как организовать взаимодействие

2.5.1. Вконтакте

2.5.2. Гуглдок

3. Зарплаты

3.1. Зарплата продюсера

3.2. Проект стоит начинать так чтобы подгтовка как можно короче была

3.3. О пользе гонораров

3.4. зарплаты всех членов команды (большая таблица)

3.5. Переработки (!)

4. Типичный рабочий день продюсера

4.1. Типы работы

4.1.1. Полезная работа

4.1.2. Рутина

4.1.2.1. На что не стоит тратить время

4.2. О пользе офиса

4.2.1. Можно ли работать из дома

4.2.2. кто должен сидеть в офисе

4.2.3. каким должен быть офис для разных типов деятельности

4.3. Что делает продюсер когда идут съемки

5. Актеры

5.1. Фотокастинг

5.2. Работа со звездами

5.2.1. Ассистент по актерам

5.3. Откуда брать "смешных" актеров

5.3.1. разница в подаче квнщиков и театралов

6. Пилот

6.1. Как продать пилот

6.1.1. На канал

6.1.1.1. Каким каналам что нужно

6.1.1.2. На какие каналы проще продать

6.1.1.2.1. Искусство мгновенной оценки стоимости проекта

6.1.1.3. Об исключительных правах на проект

6.1.1.4. О междуканальных/внутриканальных войнах

6.1.2. Крупной компании

6.1.2.1. пример "Спасибо ева"

6.2. Как снять пилот

6.2.1. Как выбить деньги на пилот

6.2.1.1. Какие пилоты сколько стоят

6.2.2. Фокус группы

6.2.3. Что делать если пилот провалился

6.2.4. Что важно для канала в пилоте

6.2.4.1. Картинка

6.2.4.2. Содержание

6.2.4.3. На что сделать упор

6.3. Бизнес игра

6.3.1. "Пилот за час"

6.3.1.1. Простая идея (10 минут)

6.3.1.2. Приблизительная смета (10минут)

6.3.1.3. Подробная смета (30 минут)

6.3.2. "Продайте мне пилот"

7. Техника

7.1. Съемочная техника

7.2. Транспорт (НАДЯ

7.3. Склад (НАДЯ)

7.3.1. Реквизит

7.3.2. Костюмы

8. Работа со сценариями (НАДЯ)

8.1. КПП/планирование

8.2. Читки сценариев

9. Кто чем занимается (НАДЯ)

9.1. Продюсер

9.2. Исполнительный/линейный продюсер

9.3. 2ой режиссер

9.4. Оператор-постановщик/ассистенты

9.5. Гаффер/светики

9.6. Как строить совместную работу режиссера и художников

9.7. Разное понимание руководства и подчиненных чем они должны заниматься

10. Авторская группа

10.1. Производительность

10.2. Контроль авторских групп

10.3. Зарплаты