Fantasy rollspel

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Fantasy rollspel by Mind Map: Fantasy rollspel

1. raser

1.1. Elfs

1.1.1. wood

1.1.1.1. kan kamoflera sig in i naturen

1.1.2. high

1.1.2.1. magi är starkare än vanliga

1.1.3. dark

1.1.3.1. kan se bättre i mörker

1.2. orc

1.2.1. uthållig

1.3. human

1.3.1. människor blir mer respekterade

1.4. goblin

1.4.1. kan känna lukten av guld

1.5. tauren

1.5.1. blir inte påverkad av temperatur förutom i extrema fall

1.6. troll

1.6.1. immun emot gifter

1.7. gnome

1.7.1. lätt för mekanik och kreativa uppgifter

1.8. dwarf

1.8.1. naturliga blacksmiths

1.9. pandaren

1.9.1. ses som vänliga vid normala fall

1.10. undead

1.10.1. inga negativa effekter ifrån mat

1.11. övrigt

2. övrigt

2.1. Ras rank

2.1.1. hög ras

2.1.1.1. människor

2.1.1.2. high elf

2.1.1.3. pandaren

2.1.2. medel ras

2.1.2.1. gnome

2.1.2.2. dwarf

2.1.2.3. troll

2.1.2.4. wood elf

2.1.3. låg ras

2.1.3.1. dark elfs

2.1.3.2. orc

2.1.3.3. goblin

2.1.3.4. undead

2.1.3.5. Tauren

2.2. starter Jobb

2.2.1. killer for hire

2.2.1.1. Mercenary

2.2.1.2. assassin

2.2.2. entertainment

2.2.2.1. storyteller

2.2.2.2. jester

2.2.3. trader

2.2.3.1. librarian

2.2.3.2. salesman

2.3. Money

2.3.1. copper,silver,gold

2.3.2. 100 copper = 1 silver

2.3.3. 100 silver = 1 gold

2.4. Sub klasser

2.4.1. herbalism

2.4.2. alchemism

2.4.3. engineering

2.4.4. archeology

2.4.5. övrig

2.5. språk

2.5.1. elf

2.5.1.1. davun

2.5.2. wood elf

2.5.2.1. forrel

2.5.3. dark elf

2.5.3.1. dracoon

2.5.4. high elf

2.5.4.1. livola

2.5.5. orc

2.5.5.1. grokk

2.5.6. human

2.5.6.1. thadum

2.5.7. goblin

2.5.7.1. zakk

2.5.8. tauren

2.5.8.1. turrum

2.5.9. troll

2.5.9.1. qey

2.5.10. gnome

2.5.10.1. zagopellowatt

2.5.11. dwarf

2.5.11.1. gloin

2.5.12. pandaren

2.5.12.1. doujah

2.5.13. undead

2.5.13.1. zhaaqocc

2.5.14. normal

2.5.14.1. basic

2.5.15. demon

2.5.15.1. demonicun

3. klasser

3.1. Intelect

3.1.1. warlock

3.1.1.1. demon master

3.1.1.1.1. +3agi/int/str

3.1.1.1.2. En expert i demonologi som kan ändra form till en demon. Antingen en demon som är väldigt snabb och akrobatisk med agility i fokus eller en väldigt stark demon som kan krossa dörrar med sina bara händer med strenght i fokus

3.1.1.2. spell lord

3.1.1.2.1. +3int

3.1.1.2.2. En expert i de demoniska krafters magi och kan använda dess helvetiska eld för att förinta sina motståndare eller kasta dom vildaste demoner där dom kom ifrån eller tvärtom kalla på dem bara några av dom hundratals spells som finns där ute

3.1.2. druid

3.1.2.1. balance

3.1.2.1.1. +3int

3.1.2.1.2. En användare av moder jords krafter för att kalla de starkaste rötterna för att krama isönder eller pierca även de starkaste. kan även väcka sovande krafter som enter

3.1.2.2. beast lord

3.1.2.2.1. +2int +str/agi

3.1.2.2.2. En som föddes med en vildare sida och som har en stark koppling till moder jord. Denna personen kan använda djurens krafter och till och med shifta sig in till ett djur av deras val men endast ett djur ett djur som de alltid har kunnat tämja eller förstå sedan de var barn

3.1.3. mage

3.1.3.1. arcane

3.1.3.1.1. +5int

3.1.3.1.2. Få förstår den arcaniska sidan av magi. Arcane är sidan av magin som skapar portaler som motstår gravitation eller till och med skapar gravitation. Ja den arcaniska sidan av magi är en mystisk en

3.1.3.2. elemental

3.1.3.2.1. +2int +2chm

3.1.3.2.2. Magiker som kallar på den elementala sidan för att kalla på kalla vindar eller brinnande eld klot. Dessa magiker kan endast bemästra en elemental kraft som till exempel eld, is, vatten, el

3.1.4. priest

3.1.4.1. healer

3.1.4.1.1. +5int

3.1.4.1.2. balls to you

3.1.4.2. dps

3.1.4.2.1. +3int +2chm

3.1.4.2.2. Balls to thine face

3.1.5. bard

3.1.5.1. illusionist

3.1.5.1.1. +2int 3chm

3.1.5.1.2. Illusionister är farliga motsåndare de kan få dig att tro att du slåss emot honom när du igentligen mördar dina vänner. Med endast ett pling med sitt instrument kan denna bard skapa visioner eller styra även de mentalt starkaste hjärnor.

3.1.5.2. spell singer

3.1.5.2.1. +4int

3.1.5.2.2. Denna bard är lik en elemental magiker de spelar på sina instrument och kallar på vindar och eld skillnaden på en bard och en magiker är att en bard är inte tvungen att bara använda ett sort av element utan de kan använda många olika även dem kanske inte är lika starka på samma element som en som fokuserar på det

3.1.6. övrig

3.2. agility

3.2.1. hunter

3.2.1.1. beast master

3.2.1.1.1. +3int

3.2.1.1.2. En person som alltid haft en koppling till naturen och som trivs där bättre. Dessa personer har alltid haft enkelt att tämja djur och de flesta har alltid haft en kompanjon vid dess sida. Dessa personer kan tämja även de största djur och skapa ett bond så starkt så att det kan till och med skapa magi som är själ bindande.

3.2.1.2. marksman

3.2.1.2.1. +5wpn

3.2.1.2.2. En person som är extremt bra på precision och kan alltid träffa va de än kastar ända sen de var små. Dessa personer är experter på båge eller andra avstånds vapen. De träffar nästan alltid och är väldigt farliga

3.2.2. monk

3.2.2.1. tiger form

3.2.2.1.1. +2agi +2str

3.2.2.1.2. Dessa munkar är experter på närstrid med extremt snabba reflexer och akrobatik. Dessa personer föredrar att använda händer med deras martial arts. De vet hur man ska vrida en arm för att den ska brytas eller var man ska slå för att döda

3.2.2.2. trana form

3.2.2.2.1. +2agi +2int

3.2.2.2.2. Dessa munkar är mer på den passiva sidan de kan också martial arts men är knappast så bra som tiger formen. De använder den mystiska chi'n för att hela och för att buffa sin kamrater

3.2.3. rogue

3.2.3.1. assassin

3.2.3.1.1. +2agi +2wpn

3.2.3.1.2. En person som har format sin kropp till det ultimata mördar vapnet med saker som snabbhet, reflex ,akrobatik och vapen expertis. Dessa personer är lätta krigare som använder svärd eller knivar för att skära halsar eller använda motsåndarens svagheter emot dom på endast de snabbaste och mest effektiva sätt

3.2.3.2. thief

3.2.3.2.1. +5agi

3.2.3.2.2. En person som endast som liten haft en otrolig talang för akrobatik och att smyga de är mycket bättre på akrobatik och smygga är sin specc kusin assassin. Dessa personer hoppa igenom träden i en skog som om att det var som att springa på platt mark eller att smyga igenom vakter på en solig dag som om att smyga förbi en sovande full gubbe i mörkret. Denna personen är inte lika mycket i strid men om de väll tvingas till det så använder de knivar eller en mer akrobatisk version av martial arts för att döda eller bara slå ner sina motsåndare

3.2.4. övrig

3.3. strenght

3.3.1. paladin

3.3.1.1. angel of peace

3.3.1.1.1. +3 int 5hp

3.3.1.1.2. En person som utövar heliga krafter för att hela sin kamrater och även att buffa

3.3.1.2. angel of war

3.3.1.2.1. +4str

3.3.1.2.2. En person som utövar heliga krafter för att förgöra ondska med heliga rustningar och stora vapen

3.3.2. warrior

3.3.2.1. beserker

3.3.2.1.1. +3str +2wpn

3.3.2.1.2. En krigare som kan sitt vapen som han kan sig själv. Dessa krigare har inte lika mycket rustning som sin specc kusin guardian men de är mycket farliga med sina vapen. De kan använda vilket närstrid vapen som helst med dödlig styrka och dödlighet

3.3.2.2. guardian

3.3.2.2.1. +10hp

3.3.2.2.2. Stora krigare med rustningar som murar. Dessa krigare har de tyngsta rustningarna och sköldar för att skydda sig och sina kamrater.

3.3.3. övrig

4. Factions

4.1. Gloril Alliance

4.1.1. Raser

4.1.1.1. Dwarf,Gnome,

4.1.2. Info

4.1.2.1. En Fredlig faction som mest går ut på att utöka deras ekonomi och annat. De slåss bara i självförsvar men ska inte tas lätt för deras nivå med teknologi och starka dvärgar gör en dödlig motsåndare

4.1.3. Land

4.1.3.1. Heimdahl

4.2. Thari Pact

4.2.1. Raser

4.2.1.1. Orc,Goblin,Tauren,Troll

4.2.2. Info

4.2.2.1. En stark primitiv faction uppdelad i massor av tribes som inte är rädda för att utmana varan. Raser håller sig ofta i egna tribes med bara deras ras. Dessa tribes brukar gå ut på krigstigar och plundrar och dödar. Det finns några kända tribes som till exempel en troll tribe vid namn Snake fire som är kända för att ha tagit in en hel stad en gång bara för att visa dess styrka

4.2.3. Land

4.2.3.1. Ghar forrests

4.3. Thadum Empire

4.3.1. Raser

4.3.1.1. Human

4.3.2. Info

4.3.2.1. En stark girig faction som alltid är ute efter mark att härska över med sin kung på tronen Thadum X. De är alltid ute i något krig med mål att ta över nån by eller land. De är även kända för sin Paladin order som heter Celestials

4.3.3. Land

4.3.3.1. Thadia

4.4. Griehearts

4.4.1. Raser

4.4.1.1. Wood Elfs

4.4.2. Info

4.4.2.1. Den äldsta rasen och beskyddarna av skogen. Denna faction är Passiva men om någon gör något för att skada deras skog utan så blir de i bästa fall hittad hängd i ett träd med fem pilar i bröstet och i vardera öga. Om du kliver in i deras skog utan lov blir du i bästa fall ledd ut utan ens veta om det av någon ranger. Skogen ledare heter Vio'rla och är drottning över skogen och är även världens starkaste druid. De är även kända för att ha de starkaste druiderna och bågskyttar

4.4.3. Land

4.4.3.1. Fharras

4.5. Dwindleligt

4.5.1. Ras

4.5.1.1. High elfs

4.5.2. Info

4.5.2.1. Denna faction är fredliga precis som Gloril Alliance och är styrd av High elfs. De är kända för att att ha de starkaste magiker och och magi skolor som är endast för de som har en stark koppling till magins underliga värld. De skyddar sig själva igenom att lura motsåndarna med magi och därmed går båda ifrån striden utan någon död. Denna factionen är den fredligaste av factionerna och har inte slagits i krig sen Alv krigen

4.5.3. Land

4.5.3.1. Ehill

4.6. Doujah

4.6.1. Raser

4.6.1.1. Pandaren

4.6.2. Info

4.6.2.1. En fredlig Faction som Dwindlelig och Gloril alliance med inspiration från gamla kina. Denna faction håller sig för sig själva och har inte vidare kontakt med världen utanför. De håller med på med att perfekta sin kampsport och utöva sin religion som går ut på inner peace. Om de blir utmanade på strid försöker de hitta en fredlig väg men det finns fall där de har blivit tvungna att ta upp vapen och spilla blod

4.6.3. Land

4.6.3.1. Huo