Uso de las tecnologias

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Uso de las tecnologias by Mind Map: Uso de las  tecnologias

1. Formacion Psicomotriz

1.1. Colegio la presentación luna park

1.2. Unidad 4

1.3. Informatica

1.4. Angie Tatiana Ramos

1.5. Karen Daniela Martinez

2. Wimax

2.1. Definicion

2.1.1. Mayor cobertura, rapidez, facilidad en comunicación.

2.1.2. Sistema de comunicación que funciona digitalmente

2.2. Funciones

2.2.1. Acceso mas cómodo, flexible, rápido, fácil.

2.2.2. Conectarnos a otras redes

2.2.2.1. Sin necesidades de cables, y a una gran distancia.

2.3. Historia

2.3.1. Colombia

2.3.1.1. En el 2006

2.3.1.1.1. Comienza su despliegue

2.3.2. En el mundo

2.3.2.1. En 1990

2.3.2.1.1. Surge la idea

2.3.2.2. En 2001

2.3.2.2.1. Se acuño el termino.

2.3.2.2.2. Estándar 802.16

2.4. Topologias

2.4.1. Punto-punto

2.4.1.1. Se pueden unir

2.4.1.1.1. Edificios, casas mediante circuitos de cada una de las conexiones.

2.4.2. Punto-multipunto

2.4.2.1. En las bases,se establecen conexiones

2.4.2.1.1. Mas usuarios, menor costo

2.4.3. Malla

2.4.3.1. Cada usuario establece enlaces con mas usuarios

3. Electropolucion

3.1. Definicion

3.1.1. Conjunto de cambios dañinos

3.1.1.1. Medio ambiente

3.1.1.2. Trabajo

3.1.1.3. Hogar

3.2. Causas

3.2.1. Por el simple hecho de

3.2.1.1. Chatear

3.2.1.2. Conectarse a redes

3.2.1.3. Hablar por celular

3.2.1.4. Nuestro cuerpo recibe oadas electromagnteticas, que generan daño en el organismo

3.2.1.4.1. Enfermedades

3.3. Alternativas & prevencion

3.3.1. No hacer un uso excesivo de la telefonía movil

3.3.2. No tener muy cerca aparatos repetidores

3.3.3. Advertencia de los riesgos al usar estos productos

3.3.4. Regular el tiempo de uso de tecnologias

4. Manejo de la informacion

4.1. Definicion

4.1.1. Son cada una de las acciones que las personas realizan con la información

4.1.1.1. Muchas veces dicha información no es usada adecuadamente

4.1.1.1.1. un caso de esto es

4.1.1.1.2. Por el contrario

4.1.1.1.3. Por medio de la informática

4.2. Se usa

4.2.1. Aumentar y mejorar el conocimiento del usuario