WEB 2.0

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WEB 2.0 by Mind Map: WEB 2.0

1. La gestion como base de datos

1.1. Se refiere a un software de conexion entre los usuarios y la base de datos para que este la pueda manejar de una forma mas sencilla y en donde el conjunto de datos se convertira en informacion muy valiosa para el usuario.

1.2. La competencia de la gestión de la base de datos es recolectar la mayor cantidad de datos que hayan generado los usuarios y enriquecer la base de datos.

2. El fin del ciclo de las actualizaciones del software.

2.1. Uno de los pasos sustanciales dados por la Web 2.0 ha sido transformar el software como producto de compra al de servicio abierto, es decir, que ya no se necesita actualizar los programas dado que estos ahora son transformados por los usuarios.

2.2. El papel del usuario es la de ser colaborador del sistema que no sólo aporta información constante para su mejora sino que además valida las funcionalidades que deben permanecer o extinguirse. Por tanto, la actividad común en la Web 2.0 es reinventar sus productos constantemente.

3. La nueva Web es por fin la Web que además de permitir la Lectura permite la Escritura a la mayoría de los navegantes de Internet.

4. La WWW como plataforma

4.1. Las herramientas Web 2.0 utilizan su servidor para almacenar información

4.1.1. El usuario conectado a la red siempre tiene acceso a ella

4.2. La Web es la plataforma donde se ejecuta el software

4.2.1. La mayor parte de las veces gratuito

4.2.2. Todo está en la Web

4.3. Desaparecen restricciones tecnológicas.

4.4. Es posible usar las herramientas sin tener que ser descargadas en el ordenador

5. aprovechar la inteligencia colectiva

5.1. permite actuar de manera libre

5.2. se navega atravez de los contenidos de manera activa

5.3. por medio de este principio se pueden desarollar trabajos colectivos y se obtendran mejores resultados

5.4. permite a los usuarios aportar definiciones de terminos

5.5. cualquier usuario tiene la posibilidad de corregir definiciones....

5.6. desarrolla el crecimiento de la inteligenci colectiva

5.7. principio # 2

6. INTEGRANTES

6.1. Pablo Álvarez

6.2. Juan Felipe Escobar

6.3. katherine diaz

6.4. camilo andres echeverria

6.5. Ivan Andres Gamboa

6.6. Edisson Piamonte

6.7. Kelly Monzo

7. modelos de programación ligera

7.1. construir aplicaciones sencillas, escalables, que permita al desarrollador Web realizar cambios rápidamente y que mantenga los interfaces de usuarios con una navegación simple.

7.2. Las aplicaciones de la Web 2.0 prosperan porque las herramientas para crearlas y los datos que contienen interactúan de manera simple con muchas aplicaciones distintas.