Tecnologie Digitali

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Tecnologie Digitali by Mind Map: Tecnologie Digitali

1. ICT4D

1.1. ICT4D in cultura

1.1.1. Romani Voices

1.1.2. Teorie delle culture

1.2. SoMe4D

1.2.1. Definizione

1.2.2. Crowd Sourcing

1.2.2.1. Ayllu Initiative

1.2.2.2. 1%club

1.2.2.3. Aqvo.org

1.2.2.4. Evoke

1.2.2.5. Ushahidi

1.3. ICT4E

1.3.1. comunicare con gli stakeholder

1.3.2. adattarsi alla cultura e alla società

1.3.3. ICT usate per migliorare l'educazione

1.4. Telecentri

1.4.1. progetto Re-act

1.4.2. sinergie tra uso di tecno mobili e telecentri

1.4.3. utilità dei telecentri

2. Le tecnologie della parola

2.1. L'evoluzione delle tecnologie

2.1.1. Scrittura

2.1.2. La Stampa a caratteri mobili

2.1.2.1. Gutenberg

2.1.3. Mass media

2.1.3.1. La fotografia

2.1.3.2. Il cinema

2.1.4. Il Computer

2.1.4.1. Web 1.0

2.1.4.1.1. Web 2.0

2.2. Le teorie della diffusione delle innovazioni

2.2.1. Tipologie di adottatori (E. Rogers)

2.2.1.1. Innovatori

2.2.1.2. Primi adottatori

2.2.1.3. Prima maggioranza

2.2.1.4. Seconda maggioranza

2.2.1.5. Ritardatari

2.2.2. Fattori di influenza

2.2.3. Attributi percepiti

2.2.4. mediamorfosi

2.2.5. Media come sistema ecologico

3. Com. Elettronica

3.1. Caratteristiche del testo elettronico

3.2. Online communication model (OCM)

3.2.1. Contenuto e funzionalità

3.2.2. Hardware, software e interfaccia

3.2.3. Utenti e visitatori

3.2.4. Aggiornamento e mantenimento

3.2.5. Contesto

4. Sviluppo

4.1. Teorie della sviluppo

4.1.1. Teoria della modernizzazione

4.1.2. Teoria della dipendenza

4.1.3. Neoliberismo

4.1.4. Capability approach

4.2. Indici di sviluppo

4.2.1. Human Development Index

4.2.2. Indici di sviluppo tecnologico

4.2.2.1. IDI

4.2.3. Better life Index (OECD)

4.3. Definizione di sviluppo

5. eLearning

5.1. persone

5.2. obiettivi

5.3. strategie

5.4. tipi di formazione

5.4.1. in presenza

5.4.2. supportata da tecnologie

5.4.3. mista

5.4.4. interamente a distanza

5.4.4.1. esempio: MOOC

6. Digital Divide

6.1. uso effettivo delle tecnologie

6.2. differenza di competenze

6.3. accesso

6.4. colmare il digital divide

6.4.1. accesso alle tecnologie

6.4.2. accesso all'informazione in tempo reale

6.4.3. sviluppo di abilità legate alle ICTs

7. e-government

7.1. ICT for civic education

7.2. e-Democracy, e-Government, e-Participation

7.3. ICT nelle pubbliche amministrazioni

8. e-tourism

8.1. eLearning in the hospitality and tourism field

8.2. La reputazione online nel turismo

9. eHealth

9.1. mHealth