Unlock the full potential of your projects.
Try MeisterTask for free.
还没有账户?
免费注册
浏览
精选思维导图
分类
项目管理
业务与目标
人力资源
头脑风暴与分析
营销与内容
教育与笔记
娱乐
生活
科技
设计
概要
其他
语言
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
其他
显示完整思维导图
复制和编辑思维导图
复制
8 методов тестирования игр
其他
АЕ
Анастасия Евгеньевна Иванова
关注
Здесь описаны методы тестирования игр, их плюсы и минусы (или просто суть)
马上开始.
它是免费的哦
使用Google 注册
或
注册
使用您的电邮地址
类似的思维导图
思维导图概述
8 методов тестирования игр
作者:
Анастасия Евгеньевна Иванова
1. Ручное тестирование
1.1. 1. Гибкость
1.2. 2. Глубокое погружение в игру
1.3. 3. Затратность
1.4. 4. Человеческие ошибки
2. Автоматизированное тестирование
2.1. 1. Меньше человеческих ошибок
2.2. 2. Быстрота и эффективность
2.3. 3. Необходима квалификация для разработки скриптов
2.4. 4. Ограниченные возможности
3. Тестирование производительности
3.1. 1. Плавная работа игры
3.2. 2. Стабильность игры
3.3. 3. Затратность
3.4. 4. Спец. оборудование и инстументы
4. Тестирование совместимости
4.1. 1. Доступность игры
4.2. 2. Шансы на успех за границей
4.3. 3. Затратность
4.4. 4. Большое кол-во тестовых устройств
5. Тестирование пользовательского интерфейса (UI)
5.1. 1. Улучшает восприятие игры
5.2. 2. Обеспечивает интуитивность и удобство интерфейса
5.3. 3. Требует времени
5.4. 4. Может быть субъективным
6. Тестирование локализации
6.1. 1. Корректность перевода и адаптация
6.2. 2. Помогает избежать ошибок в тексте
6.3. 3. Затратность
6.4. 4. Требует знания языков
7. Регрессионное тестирование
7.1. 1. Повторно выполняет все тесты
7.2. 2. Сравнивает результаты старых и текущих тестов, выявляет ошибки
7.3. 3. Обеспечивает качество приложения
8. Методология “чистой комнаты”
8.1. 1. Комбинированная концепция статистического мышления
8.2. 2. Определяет минимальные дефекты
8.3. 3. Не концепция тестирования для программистов
马上开始吧。是免费的!
与Google服务连接
或
注册