モンハン大狩猟

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モンハン大狩猟 by Mind Map: モンハン大狩猟

1. ゲーム設計

1.1. 主要ロジック

1.1.1. クエスト

1.1.1.1. 通常クエスト概要

1.1.1.1.1. クエストを選択する(いわゆるワールド)

1.1.1.1.2. クエストはマップと対象モンスター(BOSS)が指定されている

1.1.1.1.3. マップはエリアに小分けされておりユーザーは好きなマップを選ぶ

1.1.1.1.4. 各エリアで8回探索するとエリア制覇

1.1.1.1.5. BOSSがいるエリアの場合はそのタイミングでBOSS出現

1.1.1.1.6. セットしているカードを使ってBOSSを撃破する(オート)

1.1.1.1.7. 倒し切れなかった場合は他エリアへBOSSが逃げるので以下繰り返し

1.1.1.1.8. BOSSを撃破するとクエスト達成、報酬獲得

1.1.1.1.9. 同一クエストを複数回クリアすることでの報酬もあり

1.1.1.2. クエスト中発生イベント

1.1.1.2.1. 雑魚モンスター出現(30%)

1.1.1.2.2. 素材出現(30%)

1.1.1.2.3. ゼニー(ゲーム内無料通貨)(30%)

1.1.1.2.4. 「!」イベント発生(10%)

1.1.1.2.5. フィーバータイム

1.1.2. ギルド

1.1.2.1. 大狩猟(レイドバトル)

1.1.2.1.1. 毎日3回実施

1.1.2.1.2. APを消費して実行

1.1.2.1.3. ギルドメンバー全員でモンスターを狩猟する

1.1.2.1.4. 属性相性、部位破壊システム

1.1.2.1.5. ギルド同士でGPを競い合い、上位チームはレア素材

1.1.2.1.6. カードだけではなくアイテム、ギルドモンスターを使用可能

1.1.2.2. 七竜杯

1.1.2.2.1. 報酬は素材、秘境チケット、七竜の証

1.1.2.2.2. 毎週日曜日22:30開催

1.1.2.2.3. 大狩猟で七竜の証を7枚揃えたギルドのみ参加可能

1.1.2.2.4. ギルド 対 ギルドのバトル

1.1.2.2.5. 報酬は称号、ギルモン、女王コイン、素材などなど

1.1.2.3. ギルドモンスター

1.1.2.3.1. 大狩猟の際に使用が可能なモンスター

1.1.2.3.2. 個人で獲得したとしてもギルドの共有財産となる

1.1.2.3.3. 保有しているモンスターをギルマスがメンバーに分配

1.1.2.3.4. いつでも変更可能

1.1.2.4. 交流機能

1.1.2.4.1. 掲示板、メンバー間の種の水やり、メンバースカウト

1.1.3. カード

1.1.3.1. 強化

1.1.3.1.1. オーソドックス

1.1.3.1.2. カードを消費して、カードLv、スキルLvを上昇

1.1.3.1.3. 合成用のアイテムあり、(メタドラてきなもの)

1.1.3.2. 覚醒

1.1.3.2.1. 同一カードを重ね合わせることで覚醒度UP&両カードの能力の10%を引継ぎ

1.1.3.2.2. 覚醒度が4段階上がるとレア度上昇

1.1.3.2.3. N→HN→R(打ち止め?)、R→HR→SR(→SSR?未確認)

1.1.3.3. 装飾品

1.1.3.3.1. カードにスロットというステータスがあり(カードによりスロット数は固有)

1.1.3.3.2. スロットの数だけ、装飾品を装着できる

1.1.3.3.3. 各種パラメータが上昇する

1.1.3.4. 素材錬金

1.1.3.4.1. 錬金素材を複数個消費することでカードを生成できる

1.1.3.4.2. 組み合わせ可能な錬金素材は同一属性、同一レア度

1.1.3.4.3. 基本的に錬金素材5or10個につきカード一枚

1.1.3.4.4. 失敗することもある。へぼカードができる

1.1.3.5. 召喚(ガチャ)

1.1.3.5.1. ブロンズガチャ

1.1.3.5.2. ゴールドガチャ

1.1.3.5.3. チケットガチャ

1.1.4. 秘境探索

1.1.4.1. 秘境チケット(お金では買えない)を使用してのBOXガチャのようなもの

1.1.5. その他

1.1.5.1. 女王コイン

1.1.5.1.1. いわゆるフォーチュンリング

1.1.5.1.2. 女王コインを消費することでアイテムGET

1.1.5.1.3. ガチャチケット、合成アイテム など

1.1.5.2. デイリーミッション

1.1.5.2.1. 日替わりのミッション

1.1.5.2.2. 基本的には簡単なもの(錬金素材納品、特定のカード納品)

1.1.5.2.3. 達成するとほうしゅうGET

1.2. 主要パラメータ

1.2.1. プレイヤー

1.2.1.1. Lv

1.2.1.2. スタミナ

1.2.1.3. AP

1.2.1.3.1. 大狩猟に参加するためのポイント

1.2.2. ギルド

1.2.2.1. ギルドランク

1.2.2.1.1. 大狩猟の結果で上昇する?

1.2.2.1.2. メンバー上限UP?

1.2.2.2. ギルモン

1.2.2.2.1. Lv

1.2.2.2.2. HP

1.2.2.2.3. ATK

1.2.2.2.4. スキル

1.2.3. カード

1.2.3.1. Lv

1.2.3.2. レア度

1.2.3.3. HP

1.2.3.4. ATK

1.2.3.5. 経験値

1.2.3.6. 覚醒度

1.2.3.7. スキル

1.3. リソースと獲得手段

1.3.1. カード

1.3.1.1. ガチャ

1.3.1.2. クエスト探索

1.3.1.3. クエスト報酬

1.3.1.4. 秘境探索

1.3.1.5. デイリーミッション

1.3.1.6. ログインボーナス

1.3.1.7. 各種イベント報酬

1.3.2. 錬金素材

1.3.2.1. クエスト探索

1.3.2.2. 「!」イベント

1.3.2.3. クエスト報酬

1.3.2.4. 秘境探索

1.3.2.5. デイリーミッション

1.3.2.6. 各種イベント報酬

1.3.2.7. ※錬金分素材を集めるのはけっこうきつい

1.3.3. ゼニー(ゲーム内無料通貨)

1.3.3.1. クエスト探索

1.3.3.2. ログインボーナス

1.3.3.3. クエスト報酬

1.3.3.4. ※あまり枯渇しない印象

1.3.4. 狩友P(ガチャポイント)

1.3.4.1. クエスト探索

1.3.4.2. ログインボーナス

1.3.4.3. ギルメン挨拶

1.3.4.4. ※大盤振る舞い  一日10,000Pくらい貯まる。100枚分

1.3.5. 女王コイン

1.3.5.1. 大狩猟

1.3.5.2. 七王杯

1.3.5.3. ※けっこうきつい

1.3.6. 秘境チケット

1.3.6.1. 大狩猟

1.3.6.2. 七王杯

1.3.6.3. ※結構きつい

1.3.7. 装飾品