Zombie Apocalypse Roleplay

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Zombie Apocalypse Roleplay by Mind Map: Zombie Apocalypse Roleplay

1. Lista Drop

1.1. Cibo

1.1.1. Lattina zuppa

1.1.2. Patatine

1.1.3. Barretta energetica

1.1.4. Tonno in scatola

1.1.5. Carne in scatola

1.2. Bevande

1.2.1. Acqua 0.5 L

1.2.2. Cola

1.2.3. Slurp

1.2.4. Birra

1.2.5. Vodka

1.2.6. Whiskey

1.3. Armi

1.3.1. Melee

1.3.1.1. Tirapugni

1.3.1.2. Mazza Golf

1.3.1.3. Manganello

1.3.1.4. Coltello

1.3.1.5. Mazza Baseball

1.3.1.6. Badile

1.3.1.7. Stecca Biliardo

1.3.1.8. Katana

1.3.1.9. Bastone

1.3.2. Special

1.3.2.1. Granata

1.3.2.2. Lacrimogeno

1.3.2.3. Satchel

1.3.2.4. Spry

1.3.2.5. Camera

1.3.2.6. Moltov

1.3.2.7. Visione notturna

1.3.2.8. Visione infrarossi

1.3.2.9. Paracadute

1.3.2.10. Motosega

1.3.2.11. Estintore

1.3.3. Pesanti

1.3.3.1. Shotgun

1.3.3.2. Combat Shotgun

1.3.3.3. Canne mozze

1.3.3.4. AK-47

1.3.3.5. M4

1.3.3.6. Rifle

1.3.3.7. Sniper

1.3.4. Leggere

1.3.4.1. Colt

1.3.4.2. Sil-Colt

1.3.4.3. Desert

1.3.4.4. Uzi

1.3.4.5. Tec-9

1.3.4.6. MP5

1.4. Medicine

1.4.1. Med A

1.4.2. Med B

1.4.3. Med C

1.4.4. Antidolorifici

1.4.5. Kit Medico

1.4.6. Bende

1.4.7. Adrenalina

1.5. Armature

1.5.1. Elmetto

1.5.2. Giubbotto antiproiettile

1.5.3. Maschera Antigas

1.6. Consumabili

1.6.1. Munizioni 9mm

1.6.2. Munizioni cal. 5.56

1.6.3. Munizioni cal. 7.62

1.6.4. Munizioni cal. 12

1.6.5. Benzina

1.6.6. Filtro Maschera Antigas

1.7. per progetti

1.7.1. Bottiglia vuota

1.7.2. Straccio

1.7.3. Fil di ferro

1.7.4. Nastro isolante

1.7.5. Batteria stilo

1.7.6. Cavi elettrici

1.7.7. Disinfettante

1.8. Item

1.8.1. Torcia

1.8.2. Laser

1.8.3. Zaino

1.8.3.1. Piccolo

1.8.3.2. Normale

1.8.3.3. Militare

1.8.3.4. Borsone

1.8.4. Fondina

2. Fazioni

2.1. Militari

2.1.1. Obbiettivo

2.1.1.1. Raccogliere risorse per rifornire Safe Zone

2.1.2. Skin

2.1.2.1. Army

2.1.3. Vantaggio

2.1.3.1. Magazzino armi pesanti

2.2. Umbrella Corporation

2.2.1. Obbiettivo

2.2.1.1. Sperimentare il Virus

2.2.2. Skin

2.2.2.1. Scientist

2.2.2.2. Swat

2.2.3. Vantaggio

2.2.3.1. Produzione medicine

2.2.3.2. Magazzino armi leggere

2.3. STARS

2.3.1. Obbiettivo

2.3.1.1. Controllare la Safe Zone

2.3.2. Skin

2.3.2.1. Polizia

2.3.3. Vantaggio

2.3.3.1. Magazzino armi leggere

2.4. Mercenari

2.4.1. Obbiettivo

2.4.1.1. Fare denaro

2.4.2. Skin

2.4.2.1. Indifferente

2.4.3. Vantaggio

2.4.3.1. Bonus a tutte le skill di crafting

3. Sistemi

3.1. Zombie vs Umani

3.1.1. Umano

3.1.1.1. Sopravvivere

3.1.1.1.1. Mangiare

3.1.1.1.2. Bere

3.1.1.1.3. Urinare

3.1.1.2. Talenti

3.1.1.2.1. Medico

3.1.1.2.2. Meccanico

3.1.1.2.3. Atleta

3.1.1.2.4. Pilota Velivoli

3.1.1.2.5. Armaiolo

3.1.1.2.6. Cuoco

3.1.1.3. Inventario

3.1.1.3.1. Varie borse trovabili in giro per Los Santos. (Borsa da 20 oggetti, 30, etc).

3.1.1.3.2. Oggetti trovabili come:

3.1.2. Zombie

3.1.2.1. Infettare

3.1.2.2. Classi

3.1.2.2.1. Runner

3.1.2.2.2. Burner

3.1.2.2.3. Smoker

3.1.2.2.4. Kamikaze

3.1.2.2.5. Jumper

3.1.2.3. Inventario: Disabilitato

3.1.2.4. Torna umano

3.1.2.5. Skin

3.2. Armi

3.2.1. Usura

3.2.2. Munizioni

3.3. Cucina

3.3.1. Ricette

3.3.2. Ingredienti

3.4. Graffiti

3.4.1. Permanenti

3.4.2. Temporanei

3.5. Crafting

3.5.1. Ricette

3.5.2. Progetti

3.6. Orto

3.6.1. Custode Orti

3.6.1.1. Vende terreno per orto

3.6.1.2. Assegna quest

3.6.1.3. Vende/compra semi

3.6.2. Terreno

3.6.2.1. Interior di un box con terriccio

3.6.3. Costo:?

4. Quest

4.1. NPC richiederanno oggetti in cambio di