Leteči robot za izmero površine in 3D skeniranje okolice

Plan your projects and define important tasks and actions

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Leteči robot za izmero površine in 3D skeniranje okolice by Mind Map: Leteči robot za izmero površine in 3D skeniranje okolice

1. Leteči robot

1.1. Radijsko voden

1.2. Voden s pomočjo senzorja kinect

1.2.1. GPS

2. Izmera in skeniranje okolice

2.1. S pomočjo senzorja Kinect

2.1.1. izmera površine in skeniranje okolice

2.1.2. izmenjava in posredovanje podatkov z računalnikom

3. Že znane alternativne uporabe senzorja kinect

3.1. Medicina

3.1.1. manipulacija 3D modela možganov

3.1.2. za upravljanje s 3D rentgenskimi posnetki med operacijo z gibom rok

3.1.3. Rehabilitacija po poškodbi/operaciji s sledenjem navodilom na ekranu in zaznavanja naše pravilne/nepravilne vadbe

3.2. Trgovina z oblačili top shop iz Moskve

3.2.1. Virtualno pomerjanje oblačil strank

3.3. Drugo

3.3.1. samodejno letenje letečega robota, ki se izogiba preprekam

4. Ugotovljene potrebe

4.1. Natančnejše orodje za izmero velikih razdalj

4.2. Enostavnejša izmera zapletenih površin

4.3. Hitrejša tehnologija meritve

4.4. Izmera površine na težko dostopnih mestih brez človeške prisotnosti

4.5. Lažje in hitrejše skiciranje in beleženje izmerjenih podatkov

4.6. Takojšen prenos izmerjenih podatkov v elektronsko obliko, pripravljeno za nadaljnje obdelovanje

4.7. Izključevanje možnosti človeških napak pri merjenju in beleženju meritev

5. Nevarnosti, ki vplivajo na način izdelave robota

5.1. Vremenske razmere

5.2. nepričakovane nenadne prepreke

5.3. avtonomija

6. Razvoj kompatibilnosti

6.1. S programi za 3D oblikovanje

6.1.1. Archicad

6.1.2. Revit

6.1.3. Sketchup

6.1.4. Autodesk Inventor

6.1.5. SolidWorks

6.2. S programi za izračun gradbene fizike

6.2.1. PHPP

6.2.2. Graphisoft EcoDesigner

6.2.3. Ecotect

7. Ali je mogoče našo rešitev uporabiti tudi v druge namene?

7.1. 3D skeniranje okolice in prenos podatkov v programe za 3D vizualizacijo

7.2. 3D skeniranja okolice za potrebe izdelave relnega okolja v igričarskem svetu