การประยุกต์ใช้มัลติมีเดีย
by Non Santad
1. ด้านการฝึกอบรม
1.1. - มีการใช้คอมพิวเตอร์ในการช่วยสอน เรียกว่า e-Training มีส่วนช่วยให้พัฒนาศักยภาพทางบุคลากรเป็นอย่างมาก
1.2. - ปัจจุบัน มีการพัฒนาเว็บสำหรับอบรมของสถาบันฝึกอบรมหลายแห่ง เช่น สถาบันพัฒนาข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษา http://www.guruonline.in.th
2. ด้านการประชาสัมพันธ์ มัลติมีเดียได้เป็นปัจจัยหลักสำคัญ ในการ
2.1. - นำเสนอ และเผยแพร่ข่าวสาร
2.2. - การโฆษณาและการถ่ายทอด
2.3. - ตู้ประชาสัมพันธ์
3. ด้านความเป็นจริงเสมือน
3.1. - ความจริงเสมือนเป็นสิ่งประดิษฐ์ใหม่ของวงการเทคโนโลยีมัลติมีเดีย สามารถเลียนแบบการเรียนรู้ และสัมผัสผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเสมือน
4. ด้านโมบายเทคโนโลยี ได้ถูกพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว
4.1. - เทคโนโลยีมัลติมีเดียในโทรศัพท์เคลื่อนที่ รูปแบบการใช้โมบายเทคโนโลยี M-Billing M-Commerce M-Banking M-Entertainment M-Messaging
5. ด้านความบันเทิง
5.1. - มัลติมีเดียได้รับความแพร่หลายในวงการบันเทิงเป็นอย่างมาก เช่น ภาพยนต์ คาราโอเกะ เกมส์ ข่าว ละคร เป็นต้น
5.2. - เว็บไซต์ทีวี
5.3. - เกมส์ออนไลน์
6. ด้านธุรกิจ มีความสะดวกเป็นอย่างมาก ในการ
6.1. - นำเสนองาน นำเสนอสินค้า
6.2. - ประชุมทางไกล ทำให้การดำเนินงานมีประสิทธิภาพมากขึ้น
7. ด้านการศึกษา
7.1. - ด้านการศึกษานั้นได้นำเอามัลติมีเดียไปพัฒนาใช้และขยายตัวอย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดเครื่องมือช่วยสอนต่างๆ มากมาย และเกิดสื่ออิเล็กทรอนิกส์ช่วยสอนในรูปแบบต่างๆ
7.2. - สนับสนุนและส่งเสริมการศึกษา โดยเป็นเครื่องมือช่วยรวบรวม วิเคราะห์ ออกแบบ สร้าง จัดการ ใช้งานและประเมินผล
7.3. - คอมพิวเตอร์ช่วยสอน ลักษณะมัลติมีเดีย
7.4. - เผยแพร่การเรียนบนเว็บ เช่น e-Learning เป็นต้น
7.5. - เกิดการเรียนรู้ทางไกล