1. Teknologi
1.1. Empaty
1.1.1. Penggunaan Platform e-Learning dan aplikasi digital
1.2. **Ideasi**
1.2.1. Analisis kelayakan penerapan teknologi
1.3. Prototipe
1.3.1. Uji coba dan umpan balik utk penyempurnaan metode
1.4. **Contoh**
1.4.1. Aplikasi Wordwall
2. PPDP
2.1. Empaty
2.1.1. Pemahaman mendalam tentang karakteristik, kebutuhan, dan gaya belajar peserta didik
2.2. Ideasi
2.2.1. Berbasis kebutuhan siswa
2.3. Prototipe
2.3.1. Penerapan pendekatan pembelajaran yang diuji efektivitasnya melalui pengalaman langsung siswa.
2.4. **Contoh**
2.4.1. Modul interaktif
3. PPA
3.1. Empaty
3.1.1. Pembelajaran inovatif berdasarkan kebutuhan siswa
3.2. Ideasi
3.2.1. asesmen formatif & asesmen sumatif
3.3. Prototipe
3.3.1. Penerapan metode baru
3.4. **Contoh**
3.4.1. Pembelajaran TaRL dan Berdiferensiasi
4. PPL 1
4.1. Empaty
4.1.1. Kebutuhan siswa dalam meningkatkan keterampilan membaca
4.2. Ideasi
4.2.1. Rancangan modul ajar
4.3. Prototipe
4.3.1. Membuat media pembelajaran flash card yang dapat membantu siswa
4.4. **Contoh**
4.4.1. Media Flash Card