Ignição 2.0

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Ignição 2.0 by Mind Map: Ignição 2.0

1. Marco #0 - Concepção

1.1. Concepção

1.1.1. Posicionamento

1.1.1.1. Autoridade

1.1.2. Lista

1.1.3. Relacionamento

1.1.3.1. Com top Players

1.1.3.2. Com a lista

1.1.4. Capital Semente

1.2. Escolher o Nicho

1.2.1. The Big Three

1.2.1.1. Saúde

1.2.1.1.1. Emagrecimento

1.2.1.1.2. Fitness

1.2.1.2. Desenvolvimento Pessoal

1.2.1.2.1. Relacionamento

1.2.1.2.2. Coaching

1.2.1.2.3. Produtividade

1.2.1.3. Negócio

1.2.1.3.1. Franquia

1.2.1.3.2. Marketing

1.2.1.3.3. Tranding

1.2.1.3.4. Investimento

1.2.2. Subnichos

1.2.2.1. Negócios

1.2.2.1.1. Imóveis

1.2.2.2. Saúde

1.2.2.2.1. Emagrecimento

1.2.2.3. Marketing

1.2.2.3.1. Funil de Marketing

1.2.2.3.2. 10x

1.2.3. PHD

1.2.3.1. P - Paixão

1.2.3.2. H - Habilidade

1.2.3.3. D - Dinheiro

1.3. Definir o Avatar

1.3.1. Dados demográficos

1.3.1.1. Gênero

1.3.1.2. Idade

1.3.2. Dados psicológicos

1.3.2.1. Sonhos

1.3.2.2. Hipóteses

1.3.2.2.1. O que NÃO tem

1.3.2.2.2. O que TEM

1.3.2.2.3. O que ACREDITA

1.3.2.2.4. O que É

1.3.2.2.5. O que NÃO É

1.3.2.3. Medos

1.3.2.4. Dificuldade

1.4. Definir o Nome Do Congresso

1.4.1. Familiaridade

1.4.1.1. Congresso

1.4.2. Autoridade

1.4.2.1. Nacional

1.4.3. Posicionamento

1.4.3.1. Primeiro

1.5. O Porque

1.5.1. Intro

1.5.1.1. Mais fácil de atrair palestrantes

1.5.1.2. Por Quê? - Como Grandes Líderes Inspiram Ação

1.5.1.3. TED

1.5.2. Definindo o seu Porque

1.5.2.1. Motivo por trás do projeto

1.5.2.2. Qual o legado? Pelo que você gostaria que o congresso fosse lembrado?

1.5.2.3. Qual a transformação do congresso?

1.5.2.4. O que você acredita?

1.5.2.4.1. Valores

1.6. Promessa de Transformação

1.6.1. Quanto mais claro melhor

1.6.1.1. Emagrecer 7 kilos em 5 dias

1.6.1.2. Emagrecer mais

1.6.2. Qual que é o testemunho que você gostaria de assistir?

1.6.3. Descreva como era o seu avatar antes e depois do congresso

2. Marco #1 - Atração

2.1. Por que

2.1.1. Atrair audiência

2.1.2. Relacionamento com os palestrantes

2.1.2.1. Futuras Campanhas

2.2. Por que palestrantes vão palestrar para você?

2.2.1. O primeiro é o mais difícil

2.2.2. Fazer a diferença

2.2.2.1. Expandir mensagem online

2.2.2.2. Ganhar mais clientes

2.2.3. Ter uma grande audiência

2.2.3.1. Se beneficiar das outras audiencias

2.2.3.2. Comunidade

2.2.4. Monetizar

2.3. Criando sua lista de Experts

2.3.1. Poder - Habilidade de fazer alguma acontecer rápido

2.3.2. Ideal

2.3.2.1. 21 palestras

2.3.3. 3 categorias

2.3.3.1. Autoridade e poder

2.3.3.1.1. Lista + relacionamento

2.3.3.2. Poder

2.3.3.2.1. Não são conhecidos

2.3.3.2.2. Lista + relacionamento

2.3.3.3. Autoridade

2.3.3.3.1. São conhecidos

2.4. Contactando e fechando

2.4.1. 1º e 2º

2.4.1.1. Mais difíceis

2.4.1.2. Abrem portas

2.4.2. Contactar

2.4.2.1. Recomendação

2.4.2.2. Email

2.4.2.3. Ligação

2.4.2.4. Whats up

2.4.2.5. Eventos ao vivo

2.4.3. Elementos

2.4.3.1. O que é o congresso online?

2.4.3.1.1. Exposição, comunidade, posicionamento, status, prova social, simplicidade

2.4.3.2. Isso é bom demais pra ser verdade

2.4.3.2.1. Parece ser muito bom pra ser verdade...

2.4.3.2.2. Estudos de casos

2.4.3.3. Objeções

2.4.3.3.1. Ele não te conhece

2.4.3.3.2. Isso vai tomar meu tempo

2.4.3.4. Gatilhos

2.4.3.4.1. Prova Social

2.4.3.4.2. Escassez

2.4.3.4.3. Comunidade

2.4.3.4.4. Simplicidade

2.4.3.5. O que vou palestrar?

2.4.3.5.1. Deve ter sugestão

2.4.3.5.2. ex

2.5. Página de inscrição

2.5.1. Incrementar a página com os palestrantes

2.5.2. cadastros

2.5.3. palestrantes

2.5.4. prova social

3. Marco #2 - Geração

3.1. Tipos de palestra

3.1.1. Duração

3.1.1.1. 20-40 minutos

3.1.2. Entrevista

3.1.3. Apresentação

3.1.3.1. Powerpoint

3.1.3.2. Captura de Tela

3.2. Títulos Eficientes

3.2.1. O Uso do "Como"

3.2.1.1. Como [Atingir Y]

3.2.1.1.1. Como Influenciar Pessoas

3.2.1.2. Duplo Benefício

3.2.1.2.1. Como [Atingir Y] e [Atingir X]

3.2.1.2.2. Primeiro -> Mais fácil

3.2.2. Listas

3.2.2.1. Nr [Dicas/Items/exercícios] que geram [Benefícios Z]

3.2.2.1.1. 3 Exercícios que deretem gordura

3.2.2.1.2. 5 Comidas que te deixam corda

3.2.2.1.3. 3 Dicas para triplicar suas vendas

3.2.2.1.4. 4 Cantadas para seduzir qualquer mulher

3.2.3. Porque

3.2.3.1. Porque [Algo curioso/Algo controverso]

3.2.3.1.1. Por que caminhar engorda

3.2.3.1.2. Por que algumas pessoas QUASE SEMPRE ganham dinheiro em imóveis

3.2.3.2. +lista

3.2.3.2.1. 4 razões por que X

3.2.3.3. +como

3.2.3.3.1. Por que algumas pessoas quase sempre ganham dinheiro em imóveis e como você pode ser alguma delas

3.2.4. O segredo de...

3.2.4.1. O segredo de [Benefício]

3.2.4.1.1. O segredo de conseguir comprar imóveis com 40% de desconto

3.2.4.1.2. O segredo para atrair qualquer mulher nos primeiros 5 minutos de conversa

3.2.4.1.3. O segredo para fazer seu bebe durmir em 45 segundos

3.2.5. O Erro nr #1

3.2.5.1. O Erro nr#1 que te impede de [XYZ]

3.2.5.1.1. O Erro nr#1 que te impede de perder peso essa semana

3.2.6. Sufixo empoderadores

3.2.6.1. "Mesmo Que"

3.2.6.1.1. Como [Atingir X] e [Atingir Y], Mesmo que [Restrição Z]

3.2.6.1.2. Como [fazer amigos] e [influenciar pessoas], mesmo que [você não leve jeito com pessoas]

3.2.6.2. "Do Zero"

3.2.6.2.1. Como [Atingir X] e [Atingir Y], do ZERO

3.2.6.2.2. Como [fazer amigos] e [influenciar pessoas], do ZERO

3.2.6.3. Em X dias

3.2.6.3.1. Como [Perder X Quilos] e [duplicar suas energia], em 5 dias

3.2.7. Exemplos na vida real

3.2.7.1. Revistas

3.3. Gravação e Edição

3.4. Upload

3.4.1. Stealth Seminar

3.4.2. Vimeo

3.5. Área de membros

3.5.1. Klickmembers

3.6. Checklist

3.6.1. Chamada matadora

3.6.2. Gravação e edição

3.6.3. Upload

3.6.3.1. StealthSeminar

3.6.3.2. Klickmembers

4. Marco #3 - Preparação

4.1. Por que

4.1.1. Menos suor

4.1.2. Maior chance de sucesso

4.2. Página de Inscrição

4.2.1. Por palestra e Congresso

4.2.1.1. Klickpages classica

4.2.1.1.1. Imagem atrás eu formulário no centro

4.2.1.2. Klickpages classica HLS

4.2.2. Programação

4.3. Página de Obrigado

4.3.1. 1º tipo - antes

4.3.1.1. Vender as gravações

4.3.1.2. Obrigado por ser inscrever, as palestras vão ser transmitidas gratuitamentes. Fiquem atentas à programação

4.3.1.3. Algumas pessoas estão muito ocupadas e querem avançar e rever as palestras

4.3.1.4. desconto

4.3.2. 2º tipo - durante

4.3.2.1. Obrigado por ser inscrever. Abaixo tem o botão para a sala de transmissão e a programação.

4.3.2.2. Intrudução da possibilidade do acesso ouro

4.3.3. 3º tipo - depois

4.3.3.1. O congresso já aconteceu.

4.3.3.2. Oportunidade de comprar

4.4. Sala de transmissão

4.4.1. Antes

4.4.1.1. Obrigado por acessar a sala de transmição da palestras xyz. A palestra ainda não começou. Volte nesse link quando o link começar

4.4.1.2. Oportunidade de gravação

4.4.2. Durante

4.4.2.1. StealthSeminar

4.4.3. Depois

4.4.3.1. A sua transmissão já aconteceu. Programação está abaixo

4.4.3.2. Oportunidade de gravação

4.5. Página de vendas

4.5.1. Emails

4.5.1.1. P.S. Acesso Ouro

4.5.2. Vídeo

4.5.2.1. Direto ao ponto

4.5.2.2. Oferta irresistível + bônus

4.5.3. Preço

4.5.3.1. Antes

4.5.3.1.1. Desconto

4.5.3.2. Durante

4.5.3.2.1. Desconto

4.5.3.3. Depois

4.5.3.3.1. Normal

4.6. Página de lista de Espera

4.6.1. O congresso já acabou. Se quiser receber informações dos próximos deixe seu email abaixo

4.7. Emails para os inscritos

4.7.1. Obrigado por se inscrever + links

4.7.2. P.S. Oportunidade de acesso ouro

4.7.3. Começo do dia - Programação

4.7.4. Palestra importante

4.8. Confirmação de Apoio

4.8.1. Lembrar

4.8.2. Contato pessoal

4.8.3. Programação, palestra, monetização

5. Marco #4 - Ignição

5.1. Divulgação

5.1.1. Inscritos

5.1.1.1. 1 email por dia

5.1.2. Parceiros

5.2. Checklist

5.2.1. Emails

5.2.1.1. Lista de palestra

5.2.1.2. Palestra mais importante

5.2.1.3. Contato com parceiros

6. Marco #5 - Monetização

6.1. Por que

6.1.1. Caixa rápido

6.1.2. Lançamento Relâmpago

6.1.3. Pouca Duração

6.1.3.1. 4 dias

6.1.3.2. Segunda

6.1.4. Simples

6.1.4.1. É preciso mandar alguns emails

6.1.5. Efeito Colateral

6.1.5.1. +compradores

6.2. O que e Como

6.2.1. Lançamento Relâmpago

6.2.1.1. Componentes Principais

6.2.1.1.1. Motivo (gancho)

6.2.1.1.2. Oferta única

6.2.1.1.3. Escassez

6.2.1.2. Gatilhos Mentais

6.2.1.2.1. Reciprocidade

6.2.1.2.2. Escassez

6.2.1.2.3. Razão

6.2.2. Campanha

6.2.2.1. Email #1

6.2.2.1.1. Obrigado

6.2.2.2. Email #2

6.2.2.2.1. Os 2 poderes mágicos

6.2.2.3. Email #3

6.2.2.3.1. Bônus

6.2.2.4. Email #4

6.2.2.4.1. Última Chamada

6.2.2.4.2. Me encontre aovivo

6.3. Checklist