TIPOS DE SOFTWWARE

Project Control, Project Closing, Timeline template

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1. HERRAMIENTAS

1.1. Sistema de seguimiento de errores: Bugzilla Generador de código: Make Conversor de código: JTest Compilador: gcc Depurador: gdb Desensamblador: OllyDbg Enlazador: --- Generador de documentacion: Javadoc Generador de GUI: NetBeans cuenta con uno. Detector de fugas de memoria: dmalloc Analizador sintáctico: Lex Profilers: Java Virtual Machine Tools Interface (JVM TI) Control de versiones: CVS Herramienta de busqueda: grep Entorno de desarrollo integrado: Netbeans Generador de estilo: indent Editor de texto: jEdit -------------- FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Herramienta_de_desarrollo_de_software

2. DE SISTEMA O BASE: diseñado para operar en el hardware.

2.1. TIPOS BÁSICOS DEL SOFTWARE DE COMPUTADORA

2.1.1. BIOS de la computadora y el firmware del dispositivo.

2.1.2. Sistema operativo.

2.1.3. De utilidad.

2.2. TIPOS DE PROGRAMAS DE SOFTWARE DE SISTEMA

2.2.1. - Cargadores - Enlazadores - Utilidad de software - Entorno de escritorio / Interfaz gráfica de usuario - Celdas - BIOS - Hipervisores - Gestores de arranque

2.3. DESARROLLADORES

2.3.1. WINDOWS

2.3.2. LINUX

2.3.3. MAC

2.3.4. APPLE

2.3.5. SUN MICROSISTEMS

2.3.6. INTERNATIONAL BUSSINESS MACHINES

2.3.7. FUENTE: http://prezi.com/rjdft_luo1ow/empresas-desarrolladoras-de-sistemas-operativos/

3. DE APLICACIONES: Nos permiten realizar tareas especificas en nuestro sistema.

3.1. EJEMPLOS: ------ Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software médico Software de Cálculo Numérico Software de Diseño Asistido (CAD) Software de Control Numérico (CAM)

3.1.1. Establish checkpoints

3.1.2. Acquire team resources for stage

3.1.3. Conduct stage kick-off meeting

3.2. DESARROLLADORES

3.2.1. Procesadores de texto. (Bloc de Notas)

3.2.2. Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico) - ADOBE

3.2.3. Hojas de Cálculo. (MS Excel) - WINDOWS

3.2.4. Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD), ETC

4. DE PROGRAMACIÓN: aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación.

4.1. EJEMPLOS: Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

4.2. DESAROLLADORES:

4.2.1. WINDOWS, ETC