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Mobile Testing by Mind Map: Mobile Testing

1. Herausforderungen

1.1. Unterschiedliche Geräte

1.1.1. Vielzahl der verschiedenen Geräte

1.1.2. Verschiedene Bildschirmauflösungen/Grössen

1.1.3. Prozessor / Grafikleistungen

1.2. Multidirektionales Testing

1.2.1. Verschiedene Plattformen

1.2.2. Verschiedene OS-Versionen

1.3. Schnellere Entwicklungszyklen

1.3.1. schnellere updates

1.3.2. Schnellerer Rollout

1.4. Mobile Geräte

1.4.1. Touch anstatt Maus

1.4.2. Testen der Sensoren

1.4.2.1. GPS

1.4.2.2. Kamera

1.4.2.3. Gyro

1.4.2.4. Mikrofon

1.4.2.5. Licht

1.5. Mobile Users

1.5.1. Usability/Performance wichtiger als Funktionalität

1.5.2. Feedbacks werden schnell und hart erteilt

1.5.2.1. Risiko Unternehmensruf

1.5.3. Erwarten Optimierungen für Mobile?

2. Relevanz

2.1. Moible immer mehr auch B2B, B2E

2.1.1. BYOD-Trend

2.1.2. Flexwork (-> mobil arbeiten)

2.2. Mobile löst Desktop als Gerät erster Wahl ab

2.2.1. Nutzer werden mobile Services fordern

2.3. Viele Unternehmen sind noch nicht bereit

3. Annahme: Entwicklung des Trends

3.1. Mobil wird zum Standard und erste Wahl

3.1.1. Mobile wird zum Auto (Transportmittel) der Endgeräte

3.2. Unternehmen die IT-Services anbieten müssen mobile Versionen haben

4. Mobile Applikationen

4.1. Native

4.1.1. + Voller Zugriff auf alle Gerätefunktionen

4.1.2. - Abhängikeit Marketplace

4.2. Web Applikationen

4.2.1. +

4.2.1.1. Plattformunabhängig

4.2.2. -

4.2.2.1. Kein oder schlechter Zugriff auf Geräte funktionen

4.2.2.2. Nur online

4.3. Hybrid

4.3.1. Mix zwischen den Anderen

4.3.2. Aufbau

4.3.2.1. WebView

4.3.2.2. Gerätezugriff via API

4.3.3. Kein spezifisches Knowhow

5. Handling der Herausforderungen

5.1. TaaS

5.1.1. Crowd-Testing

5.1.2. Mobile Cloud

5.2. Testautomation

5.2.1. Regressions Tests

5.2.2. Continious Integration

5.3. Tools / Frameworks

5.4. Emulatoren

5.4.1. - Kein Touch

5.4.2. Entwicklung auf Desktop - Run on Mobile

6. Arten von mobilen Tests

6.1. Sanity

6.2. Functional / UI

6.3. Interruption

6.4. Regression

6.5. Stress / Performance

6.6. Localization

6.7. Field